BZOJ_3680_吊打XXX_模拟退火
BZOJ_3680_吊打XXX_模拟退火
Description
gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将
n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳
结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。
不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。
Input
输入第一行为一个正整数n(1<=n<=10000),表示gty的数目。
接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。
对于20%的数据,gty排列成一条直线。
对于50%的数据,1<=n<=1000。
对于100%的数据,1<=n<=10000,-100000<=xi,yi<=100000
Output
输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。
Sample Input
3
0 0 1
0 2 1
1 1 1
0 0 1
0 2 1
1 1 1
Sample Output
0.577 1.000
模拟退火板子题。
每次随机一个[-K,K]的坐标加到现在的坐标上即可。
初始最大值要开够,大概1e20这样子。
记得最后用最优解用末温再扩展若干次减小误差。
exp(i)表示$e^i$。
代码:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <climits> #include <cstdlib> using namespace std; typedef double f2; f2 mn=1e20,tmn=1e20; int n,G[10500]; struct Point { f2 x,y; Point() {} Point(f2 x_,f2 y_) : x(x_),y(y_) {} }ans,a[10500]; f2 dis(const Point &p1,const Point &p2) { return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } f2 get_ans(const Point &p) { int i; f2 re=0; for(i=1;i<=n;i++) re+=G[i]*dis(a[i],p); if(re<mn) mn=re,ans=p; return re; } f2 Rand() { return 1.0*rand()/RAND_MAX; } void orztuihuo(f2 Bg,f2 Ed,f2 d,Point nowp) { // ans=nowp; tmn=get_ans(nowp); f2 b=Bg; for(;b>Ed;b*=d) { Point nxt=Point(nowp.x+b*(Rand()*2-1),nowp.y+b*(Rand()*2-1)); f2 tmp=get_ans(nxt); if(tmp<tmn||Rand()<exp((tmn-tmp)/b)) { tmn=tmp; nowp=nxt; } } int i; for(i=1;i<=1000;i++) { get_ans(Point(ans.x+b*(Rand()*2-1),ans.y+b*(Rand()*2-1))); } } int main() { srand(19260817); rand(); scanf("%d",&n); int i;f2 x,y; for(i=1;i<=n;i++) { scanf("%lf%lf%d",&a[i].x,&a[i].y,&G[i]); x+=a[i].x; y+=a[i].y; } x/=n; y/=n; orztuihuo(1e5,0.001,0.993,Point(x,y)); printf("%.3f %.3f\n",ans.x,ans.y); }