BZOJ_1132_[POI2008]Tro_计算几何
BZOJ_1132_[POI2008]Tro_计算几何
Description
平面上有N个点. 求出所有以这N个点为顶点的三角形的面积和 N<=3000
Input
第一行给出数字N,N在[3,3000] 下面N行给出N个点的坐标,其值在[0,10000]
Output
保留一位小数,误差不超过0.1
Sample Input
5
0 0
1 2
0 2
1 0
1 1
0 0
1 2
0 2
1 0
1 1
Sample Output
7.0
把面积转换成叉积的形式,也就是说我们要求$\sum\limits_{i=1}^{n}\sum\limits_{j=i+1}^{n}\sum\limits_{k=j+1}^{n}|(y_i-y_j)*(x_k-x_i)-(y_k-y_i)*(x_j-x_i)|$
然后枚举i,以第i个点为原点对其他那些点进行极角排序,维护一个前缀和把绝对值化掉,统计那些是加哪些是减即可。
代码:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long f2; #define eps 1e-7 #define N 3050 struct Point { f2 x,y; Point() {} Point(f2 x_,f2 y_) : x(x_),y(y_) {} Point operator + (const Point &p) const {return Point(x+p.x,y+p.y);} Point operator - (const Point &p) const {return Point(x-p.x,y-p.y);} bool operator < (const Point &p) const { if(y==p.y) return x<p.x; return y<p.y; } }a[N],t[N]; typedef Point Vector; int n; f2 sx[N],sy[N]; f2 cross(const Point &p1,const Point &p2) {return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x;} bool cmp(const Vector &x,const Vector &y) { return cross(x,y)>eps; } int main() { scanf("%d",&n); int i,j; for(i=1;i<=n;i++) { scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].y); } sort(a+1,a+n+1); f2 ans=0; for(i=1;i<=n-2;i++) { for(j=i+1;j<=n;j++) t[j]=a[j]-a[i]; sort(t+i+1,t+n+1,cmp); sx[i]=sy[i]=0; for(j=i+1;j<=n;j++) { sx[j]=sx[j-1]+t[j].x; sy[j]=sy[j-1]+t[j].y; } for(j=i+1;j<=n;j++) { ans+=(t[j].x*(sy[n]-sy[j])-t[j].y*(sx[n]-sx[j])); } } printf("%lld.%lld\n",ans/2,ans%2*5); }