javascript 简略
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> /* function Person(){} //当我们定义一个函数,系统会默认该函数为同名类下的构造函数,我们也可以把这个函数称之为构造器 var p1 = new Person(); alert(typeof p1); */ /* var per = new Object(); per.name = '张三'; alert(per.name); */ /* //对象的创建 var 对象名 = new 类名(); function Person(){} //类的定义 var p1 = new Person(); //对象的定义 //对象的属性 对象名.属性 p1.name = 'zhangsan'; p1.age = 23; p1.marry = false; alert(p1.name+':'+p1.age+':'+p1.marry); alert(typeof p1); */ /* //常用的几个关键词 alert(p.constructor); constructor 调用对象的构造器 alert(typeof p); typeof 类型 alert(p instanceof person) instanceof 判断某个对象是否属于某个类 */ /* this的使用 1.在js中,谁调用构造器,那么构造器内部的this指针就指向“谁” 2.在js全局变量作用域中,this指向window对象 */ /* //对象的遍历 function Person(){} var p1 = new Person(); p1.name='xiao'; p1.age = 30; for(var i in p1){ document.write(p1[i]+'<hr>'); } for(var i in window){ document.write(i+'<br>'); } */ /* //属性的删除 语法 delete 对象名.属性 */ /* function Person() {} var p1 = new Person(); p1.name = 'lis'; p1.age = 33; p1.speak = function(){ alert("我叫"+this.name); } p1.speak(); */ //json 对象 /* var json = { name : 'lisi', age :23, addr : '广州' }; alert(json.name); //调用 对象名.属性 */ /* var json = [{ name : 'lis', age : 23, email : '11@11.com' },{ name : 'wang', age : '25', email : '33@33.com' } ]; alert(json[1].name); */ //原型链 /* //1.原型对象 当我们加载一个函数构造器,会自动再内存创建一个对象,我们把这个对象称之为原型对象。 //应用 function Person(){} var p1 = new Person(); p1.age = 23; Person.prototype.address = 'beijing'; //通过原型添加address属性 Pseron.prototype.speak = function(){ //通过原型添加speak方法 alert(this.name); } //2.原型继承 function Person(){} var p1 = new Person(); p1.name = 'zhangsan'; p1.age = 23; alert(p1.hasOwnProperty('name')); */ </script> </body> </html>