Heading for the future
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摘要: 继续拜读范老师的代码精进之路,这一篇说的使我们最常用的注释 注释就是对代码的解释。注释不需要运行,它是用来提高代码的可读性和可维护性的。但是不好的注释会使代码变得更糟糕,使人更抓狂 首先我们一定要明白一个事情:源代码不一定要添加注释 在理想状态下,代码不需要注释,理想的代码,命名恰当,结构清晰逻辑顺 阅读全文
posted @ 2019-05-03 17:08 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于最近加班的严重就把看文章写读后感的事情耽搁了,昨天刚忙完,所以恢复每日看文章的习惯,今天读了读范学雷老师的代码精进之路第六篇:代码整理 于我而言,代码的规范是十分必要的,我一直觉得自己可能有点强迫症,代码一定要对齐,所以导致我现在一看别人不规范的代码就感觉很难受,可能有的人会觉得项目有时候特别赶 阅读全文
posted @ 2019-05-03 09:56 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(797) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天在自己写wepy框架组件的时候编译后报错not Found File XXX.wxss 我去,当时我很难受啊,调用组件时结构和逻辑都正常,一写样式就原地爆炸 解决之路:1.先打开编译后的dist文件夹看一下,发现组件的wpy文件编译后只有wxml文件和js文件,wxss文件不翼而飞 我他娘的wx 阅读全文
posted @ 2019-04-10 14:32 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个前端,console.log()可能是你最常用的方法,打印打印再打印,但是其实console对象上有用的方法有很多,来,各位看官上眼 分类输出 厌倦了 console.log 单调的输出?欢迎尝试 console 对象的分类输出功能。console 对象提供了 info、warn、error 阅读全文
posted @ 2019-04-10 09:49 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 少侠:小子,休息好了没,赶紧的 帅气的我:好了好了,嚷什么 少侠:(拔刀)嗯? 帅气的我:少侠,淡定淡定,我们来看秘籍吧,刚刚我们说了JS实现是由三个部分组成的 核心(ECMAScript),文档对象模型(DOM),浏览器对象模型(BOM) 我们挨着看一下这三个的含义 ECMAScript:由ECM 阅读全文
posted @ 2019-04-04 09:45 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(236) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 少侠:喂,有人吗?赶紧出来接客了,有没有人啊 帅气的我:来了来了,少侠有何吩咐? 少侠:把你们店里的秘籍呈上来我要学JS 帅气的我:少侠,别这样,我们秘籍是不外传的,祖上传下来的规矩,传人妖不传男女。 少侠:(胯下掏出刀)你看看这个再决定传不传 帅气的我:少侠你要这样的话,那我可要去把秘籍取过来给你 阅读全文
posted @ 2019-04-02 08:44 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: now,我们来看一看TS里面的断言,听起来很上档次啊,其实看完你就发出惊叹,这就是断言啊 类型断言 类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型 语法 或者 注意:在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须用后一种。 例子:将一个联合类型的变量指定为一 阅读全文
posted @ 2019-04-01 19:57 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(7169) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: now我们来看一看TS怎么声明文件, 在JS里面我们经常会使用各种第三方类库,引入方式也不太相同,常见的就是在HTML中通过script标签引入,然后就可以使用全局变量$或者jQuery了 我们通常这样获取一个 id 是 foo 的元素: 但是TS就比较呆滞一点了,在TS中,编译器并不知道 $ 或  阅读全文
posted @ 2019-04-01 12:31 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(6691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章我们来看一下TS里面的函数 函数声明 在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression): 一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都 阅读全文
posted @ 2019-04-01 12:31 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 终于来到了比较重要的知识,接口,有多重要呢,反正是很重要好啵 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。 那什么是接口呢,在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(im 阅读全文
posted @ 2019-03-29 08:54 一只菜鸟攻城狮啊 阅读(1406) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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