哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行!

tcp粘包问题

一、什么是粘包

注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议

 

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束

所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据negal优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

            negal优化算法:会将数据量小的,且时间间隔较短的数据一次性发给对方

  1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
  3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

 

两种情况下会发生粘包。

发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(10)
data2=conn.recv(10)

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服务端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('feng'.encode('utf-8'))
客户端

 

接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服务端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
客户端

 

拆包的发生情况

当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的

而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

 

二、解决粘包问题的方法

粘包问题的关键在于:

接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据

解决方法一

 

#_*_coding:utf-8_*_
import socket,subprocess
ip_port=('127.0.0.1',8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

s.bind(ip_port)
s.listen(5)

while True:
    conn,addr=s.accept()
    print('客户端',addr)
    while True:
        msg=conn.recv(1024)
        if not msg:break
        res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,\
                            stdin=subprocess.PIPE,\
                         stderr=subprocess.PIPE,\
                         stdout=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        if err:
            ret=err
        else:
            ret=res.stdout.read()
        data_length=len(ret)
        conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
        data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
        if data == 'recv_ready':
            conn.sendall(ret)
    conn.close()
服务端

 

#_*_coding:utf-8_*_
import socket,time
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break

    s.send(msg.encode('utf-8'))
    length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
    send_size=0
    recv_size=0
    data=b''
    while recv_size < length:
        data+=s.recv(1024)
        recv_size+=len(data)


    print(data.decode('utf-8'))
客户端

该方法的缺点:

程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

 

解决方法二

 1 import json,struct
 2 #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
 3 
 4 #为避免粘包,必须自定制报头
 5 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
 6 
 7 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
 8 head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
 9 
10 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
11 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
12 
13 #客户端开始发送
14 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
15 conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
16 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
17 
18 #服务端开始接收
19 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
20 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
21 
22 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
23 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
24 
25 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
26 real_data_len=s.recv(header['file_size'])
27 s.recv(real_data_len)

推荐使用(代码详解):

from socket import *
import subprocess                      #启动一个新的进程并与之通信
import struct                          #该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
import json

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

while True:
    conn,client_addr=server.accept() #(连接对象,客户端的ip和端口)
    # print(client_addr)
    while True:
        try:
            cmd=conn.recv(1024)                                 #接收系统命令
            obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),           #该系统命令必须是字符串格式,所以必须进行解码
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,        #正确命令输出结果
                                 stderr=subprocess.PIPE         #错误命令输出结果
                                 )
            stdout=obj.stdout.read()                            #从管道中读取正确的结果
            stderr=obj.stderr.read()                            #从管道中读取错误的结果

            # 1、制作报头                                        #模拟文件的上传和下载,则报头中应该包括文件名,文件的大小,文件的md5值
            header_dic={
                'total_size':len(stdout) + len(stderr),         #真实数据的总大小
                'md5':'123svsaef123sdfasdf',
                'filename':'a.txt'
            }
            header_json = json.dumps(header_dic)         #将报头这种数据类型即字典转换成json格式(是一种json格式的字符串),可以基于网络传输
            header_bytes = header_json.encode('utf-8')   #将json格式的字符串转换成bytes,基于网络进行传输给客户端

            # 2、先发送报头的长度
            header_size=len(header_bytes)                #将bytes类型报头的长度(一般也就几百个字节)
            conn.send(struct.pack('i',header_size))      #通过struct模块将报头的长度转换成固定长度的bytes大小(i格式是4个字节大小),并将固定报头长度 发送给客户端

            # 3、发送报头
            conn.send(header_bytes)                      #将报头的内容发送给客户端

            # 4、发送真实的数据
            conn.send(stdout)                            #将正确的真实数据发送给客户端
            conn.send(stderr)                            #将错误的真实数据发送给客户端
        except ConnectionResetError:
            break
    conn.close()
server.close()
服务端
from socket import *
import struct
import json

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
# print(client)

while True:
    cmd=input('>>>: ').strip()
    if not cmd:continue                                  #输入的命令不能为空
    client.send(cmd.encode('utf-8'))                     #将字符串形式的命令转换成bytes类型,发送给服务端
    #1、先收报头的长度
    header_size=struct.unpack('i',client.recv(4))[0]     #将服务端打包过来报头的长度进行解包(是一个元组,第一次元素是报头的大小),解析出报头的长度
    print(header_size)

    #2、接收报头
    header_bytes=client.recv(header_size)                #已接收报头的长度,可以通过报头的长度来接收bytes类型的报头

    #3、解析报头
    header_json=header_bytes.decode('utf-8')             #将bytes类型的报头的解码成json格式的字符串
    header_dic=json.loads(header_json)                   #将json格式的字符串反序列化成字符串,也就是拿到了字典形式的报头
    print(header_dic)                                    #打印报头

    total_size=header_dic[ 'total_size']                 #拿到字典形式的报头,就可以通过key值,取到服务端发送真实数据的总大小
    # print(total_size) #1025
    #4、根据报头内的信息,收取真实的数据

    recv_size=0
    res=b''
    while recv_size < total_size:                        #循环接收真实数据
        recv_data=client.recv(1024)                      #每次接收数据的大小1024个字节
        res+=recv_data                                   #每次接收的真实数据拼接到空字符串中
        recv_size+=len(recv_data)                        #每循环一次接收的大小加每次接收真实数据的大小的长度
    print(res.decode('gbk'))                             #接收完真实数据将其解码
client.close()
客户端

我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

发送时:

先发报头长度

再编码报头内容然后发送

最后发真实内容

 

接收时:

先手报头长度,用struct取出来

根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

 

posted @ 2018-07-10 16:35  迎风而来  阅读(15712)  评论(3编辑  收藏  举报
/*吸附球*/