摘要: 创建一个简单的游戏,通过cocos2d-x中CCRect.CCRectIntersetsRect方法进行矩形检测,从而达到Sprite间的碰撞检测。 阅读全文
posted @ 2013-03-04 09:40 Ghost Soar 阅读(2037) 评论(6) 推荐(3) 编辑