01 2013 档案

摘要:实战Menu设计,详细介绍场景(页面)切换的方法(pushScene、popScene、replaceScene)。同时实现场景切换(CCTransitionScene)特效的过渡效果,显得更炫。 阅读全文
posted @ 2013-01-23 22:32 Ghost Soar 阅读(4259) 评论(9) 推荐(5)
摘要:Menu菜单是导航的标志,会直接影响用户体验。Cocos2d-x提供多种实现的方式,详细介绍CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemImage和CCMenuItemToggle实现效果。 阅读全文
posted @ 2013-01-21 21:34 Ghost Soar 阅读(1867) 评论(2) 推荐(1)
摘要:Cocos2d-x for xna游戏引擎显示中文,详细介绍实现的过程,由于方法是从xna显示中文迁移过来的,同样适合xna显示中文。 阅读全文
posted @ 2013-01-21 10:50 Ghost Soar 阅读(1657) 评论(9) 推荐(1)
摘要:文字,是人类文明的象征。文字显示是重要的一环,本讲通过字符串和图片两种方式实现。 阅读全文
posted @ 2013-01-20 21:08 Ghost Soar 阅读(1467) 评论(1) 推荐(1)
摘要:剖析cocos2d-x for XNA的基本框架,详细介绍Hello World的实现流程 阅读全文
posted @ 2013-01-19 10:45 Ghost Soar 阅读(1650) 评论(0) 推荐(1)
摘要:详细介绍cocos2d-x框架下部分重要成员,并介绍成员间的继承关系。 阅读全文
posted @ 2013-01-17 22:18 Ghost Soar 阅读(2430) 评论(2) 推荐(1)
摘要:asp.net中使用微软图表控件MsChart 阅读全文
posted @ 2013-01-16 16:08 Ghost Soar 阅读(26737) 评论(8) 推荐(12)