04 2023 档案

摘要:#编程打卡:来玩玩Ruby语言吧3! module ActAsCsv def self.included(base) base.extend ClassMethods end module ClassMethods def act_as_csv include InstanceMethods end 阅读全文
posted @ 2023-04-27 23:58 satou_matsuzaka 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:来玩玩Ruby语言吧2.1! 我们前面实现了一个有趣的树类Tree,但它不具有简洁的用户接口,来设置一棵新树,为它写一个初始化方法,接受散列表和数组嵌套的结构。写好之后,你可以这样设置新树:{'grandpa' => { 'dad' => {'child 1' => {}, 'child 阅读全文
posted @ 2023-04-26 15:05 satou_matsuzaka 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:来玩玩Ruby语言吧2! 有一个数组,包含16个数字。仅用each方法打印数组中的内容,一次打印4个数字。然后,用可枚举模块的each_slice方法重做一遍。 代码实现 `each` a = (1..16).to_a i = 0 a.each do |n| i += 1 if i % 4 阅读全文
posted @ 2023-04-25 23:59 satou_matsuzaka 阅读(77) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:编程打卡:来玩玩Ruby语言吧! 打印字符串"Hello, World." puts('Hello, World') Hello, World => nil 在字符串"Hello, Ruby."中,找到"Ruby."的所在下标 'Hello, Ruby.'.index('Ruby') => 7 打印 阅读全文
posted @ 2023-04-24 17:22 satou_matsuzaka 阅读(20) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:编程打卡:给网页做个花里胡哨个格子纹理背景吧。 嗯 看到Github上面有一个项目,格裙纹理生成器 稍微玩了一会儿,感觉这样的纹理或许可以用来做网页的背景,就这样做了。 这个项目生成的图片,感觉太精细了,,稍微一个SVG,就有好几MB大,虽然确实惊喜,里面的纹理,用来做裙子什么的说不定真的可以,但是 阅读全文
posted @ 2023-04-23 18:55 satou_matsuzaka 阅读(71) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 完数 问题描述 完数是因子相加等于它本身的数字,求一个范围内的完数。 设计思路 遍历这个范围内的数字,求它的因子,然后判断是否为完数即可。 流程图 graph A[开始]-->B[inputN,i=2]-->C{i<=N}--Yes-->D[j=1,sum=0]--> 阅读全文
posted @ 2023-04-21 19:33 satou_matsuzaka 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 求车速 问题描述 已知一个对称数里程数,2小时之后它又变成了一个对称数,求速度。 设计思路 很明显看出来95859的下一个对称数是95959,再下一个对称数是96069,不,还是每次增加,然后再判断对称数吧。 流程图 graph A[开始]-->B[i = 95859 阅读全文
posted @ 2023-04-20 20:00 satou_matsuzaka 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 三色球问题 问题描述 已知不同种球的个数,求取一定球数的颜色搭配种数。 设计思路 循环遍历可能的搭配情况,然后判断是否符合事实。 流程图 graph A[开始] --> B[循环遍历可能的搭配情况] --> C{符合事实情况} --Yes--> D[count++]; 阅读全文
posted @ 2023-04-19 20:09 satou_matsuzaka 阅读(23) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 存钱问题 问题描述 给定不同期限档次整存整取的月利率,期限和本金,求出使利息最大的存款方案。 设计思路 遍历每种可能的存钱方案,求出利息最大的方案,然后输出。 流程图 graph A[开始] --> B[定义各种各样的变量] --> C[遍历所有存款方案,保存利率最大 阅读全文
posted @ 2023-04-18 21:03 satou_matsuzaka 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 数制转换 问题描述 给定一个M进制的数x,实现对x向任意非M进制的数的转换。 设计思路 输入M进制的数x,将x转换为十进制数,再将十进制数转换为任意非M进制的数。 流程图 graph A["开始"] --> B["输入M进制的数x"] -->C["将x转换为十进制数" 阅读全文
posted @ 2023-04-17 17:56 satou_matsuzaka 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:4.15 编程打卡 C 语言趣味编程 牛顿迭代法求解方程根 问题描述 用牛顿迭代法求解方程根的函数,方程为:ax3+bx2+cx+d=0,系数 a,b,c,d 由主函数输入,求x在1附近的一个实根。求出根后输出。 牛顿迭代法的公式是:$x=x_0-\frac{f(x_0)}{f^{'}(x_ 阅读全文
posted @ 2023-04-16 03:55 satou_matsuzaka 阅读(45) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡: C++ 语言程序设计: 继承与派生: 习题 人与学生 问题分析 创建两个类,people 类有两个保护数据成员 age name,行为成员,两个构造函数,一默认,一个有参数,一个设置函数,一个输出函数。student类公有继承people类,有私有数据成员,学号,行为成员,两个构造函数, 阅读全文
posted @ 2023-04-15 01:34 satou_matsuzaka 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡:C语言趣味编程习题做 百钱百鸡问题 问题描述 一只 Cock 卖 5 钱,Hen 卖 3 钱,chicken 卖 0.33333333 钱,真正工作的时候不要用浮点数存钱啊笨蛋!然后100钱买了100只鸡,问各买了多少只。 设计思路 解不定方程,穷举。 两层循环遍历各种鸡的个数,第三种鸡可 阅读全文
posted @ 2023-04-12 21:34 satou_matsuzaka 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程打卡?来写个静态博客生成器吧。 一、问题描述 纯粹是觉得写教科书上的习题太过于无聊了,所以我想尝试写个静态博客生成器。我的博客(另一个)是完全用手写的静态网页,只使用了现学的一点点 HTML,CSS和一点点 JavaScript ,还有各种各样插入到内容中的图片文件,效果还不错?但当我要尝试编辑 阅读全文
posted @ 2023-04-12 15:56 satou_matsuzaka 阅读(32) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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