posted @ 2013-12-23 20:55 Warrior Sun 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
具体步骤如下:1.在项目的-Info.plist文件中,添加Row;Key:View controller-based status bar appearanceValue:NO2.选择项目在General页面中,勾选Hide during application launch。就OK了。iOS Dev 阅读全文
摘要:
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1解决方法:在工程的Build Settings中找到Build Variants 将Debug和Release都改成normal就可以了。iOS Dev 阅读全文
posted @ 2013-12-23 20:30 Warrior Sun 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
在Flex创建的手机项目中,可以使用以下代码来关闭/退出程序。1 NativeApplication.nativeApplication.exit();显示代码 阅读全文
posted @ 2013-11-30 17:53 Warrior Sun 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
如果,你使用FB创建iOS项目,你会发现部署到iPhone5后,显示的大小会是iPhone4类似的大小,上下会有黑边出现。这其实是AIR在运行时不能正确获取屏幕大小造成。我们可以通过一些方法是它工作正常。
用一句直白的话就是:新建个1136*640大小的png图片,命名为 Default-568h@2x.png。放在src根目录下。
具体的操作步骤:
1.新建个png文件; 新建后,无需做任何操... 阅读全文
posted @ 2013-04-01 14:06 Warrior Sun 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
为了号召Flash Builder的移动开发。我专门开通了苹果开发者。这次主要是打算在iOS上做些项目,有这个打算也是因为ANE的越来越强大。
安装FB4.7可以参考我的另一篇文章。
使用FB开发,需要使用AIR 3.4以上的SDK。所以,我直接使用了Apache Flex 4.9.1 SDK(这一部分不做阐述)。下面开始工作:
准备项目:
1.保存刚下载的4.9.1的SDK下几个配置文件;
SD... 阅读全文
posted @ 2013-04-01 13:52 Warrior Sun 阅读(1736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
FB4.7的下载地址就从Adobe官网或网上搜索得到即可。
安装过程整体可以分为2部分。第1,安装软件;第2,破解。经历过这2部分后,我们就可以在计算机上使用它了。
安装的过程很简单,只是下一步,下一步而已。
第一:安装软件
将dmg的文件加载设备上,找到Install.app并双击即可。显示初始化界面,如下图所示, 待进度加载完毕,将自动显示安装向导。如下图所示, 点击“试用”,继续下一步安... 阅读全文
posted @ 2013-04-01 13:22 Warrior Sun 阅读(4216) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:
var dic:Dictionary = new Dictionary();dic["1"] = 10;dic["2"] = 20; //for..in 循环用来基于键进行循环访问for (var key in dic){ //输出: //1 //2 trace(key);} //for each..in 循环用来基于与每个键关联的值进行循环访问for each(var value in dic){ //输出: //10 //20 trace(value);} 阅读全文
posted @ 2013-03-24 14:32 Warrior Sun 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
package{ import flash.display.Sprite; import mx.controls.Alert; import mx.core.Application; import mx.effects.Move; import mx.effects.Parallel; import mx.effects.WipeUp; import... 阅读全文
posted @ 2013-03-20 17:47 Warrior Sun 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑