删库跑路当然是不对的!
项目 | 内容 |
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这个作业属于哪个课程 | 2021春季软件工程(罗杰 任健) |
这个作业的要求在哪里 | 团队项目-团队介绍 |
一、团队成员
姓名 | 真相 | 个人介绍 | PM | 前端开发 | 后端开发 | 测试 |
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QSY | 游离于理性与文艺之间的热血青年,坚信进无止境,追求不留遗憾,希望可以与团队成员共同赋予软件的价值和意义。 | ✔ | ✔ | |||
LKL | 一名接触过网页开发,前端无审美,后端写bug的学了近三年计算机还是很菜的6系底层人士,平时喜欢打CSGO,期望能通过软件工程这门课提升自己规范化进行软件开发的能力。希望与队友们友好相处,冲冲冲! | ✔ | ✔ | |||
CWM | 这是来自一位在敲代码的生活中摸爬滚打三年之久的小菜鸡的自我介绍。去年数据库的时候接触过网页开发,进行了前端的开发与设计,设计美感近似为零。期望能在软工这门课上进一步系统学习软件开发的流程,在改善自己审美的基础上,多学学一点东西,顺便开发一下自己想做的东西。最后希望咱们一起努力,开发出超赞的成品! | ✔ | ✔ | |||
CYY | 大家好,这里是在计算机方面经受了两年半摧残但仍健在 |
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LS | 大学三年,屌丝一枚,成果寥寥,前端从入门到入门,今年是入门前端的第三个年头了,但是写的东西依旧拿不出手,遇事不决红配绿.呜呜呜呜,希望这次能和队友写出优美的ui. | ✔ | ✔ | |||
WCC | 一名接触过前后端开发的小菜鸡,擅长写bug,希望能够在这次软工作业与队友一起收获一个满意的项目ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ | ✔ | ✔ |
二、团队开发新姿势
本次团队管理将引入Space
将充分利用Space支持的项目管理(例如checklist、内部issue)、个人todolist、团队内部blog等功能,规范团队开发模式,提升团队开发效率
近期使用如图: