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醉酒倚剑
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2016年10月21日
鼠标键盘输入的基本用法
摘要: 1.获取键盘输入 input.GetKey(); //按下某键后,持续返回true input.GetKeyDown(); //按下某键的一瞬间,返回true input.GetKeyUp(); //抬起某键的一瞬间,返回true 返回值:bool类型 参数:KeyCode枚举(Enum) KeyC
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posted @ 2016-10-21 17:12 醉酒倚剑
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Tag标签基本用法
摘要: 1.Tag简介 Tag标签,就是一个标签.标签可以起到标识.区分的作用. 同一类的模型,我们可以根据需要给他们设置成统一的标签. 2.给模型添加Tag标签 选中一个模型,在模型的Inspector面板上的顶部位置,设置Tag选项为一 个具体的标签. 如果说引擎提供的标签没有自己想要的标签,可以自己手
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posted @ 2016-10-21 17:11 醉酒倚剑
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