python库之turtle
什么是turtle库
turtle库是python的基础绘图库
这个库被介绍为一个最常用的用来给孩子们介绍编程知识的方法库,
其主要是用于程序设计入门,是标准库之一,利用turtle可以制作很多复杂的绘图。
简单理解turtle库就是一个用于图形绘制的基础库。
可能刚刚就有人有疑问,为什么绘画库不叫painting,而叫turtle?这就不得不说turtle库的思想。
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。
教程的话,推荐看官方文档
有哪些函数?
画布
既然说turtle是一个绘图库,那么怎么能不说画布呢?
画布函数有两个
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
- 其中包含三个参数,它们分别为
- 画布的长度, canvwidth=None
- 画布的宽度, canvheight=None
- 画布的背景色, bg=None
画布是必不可少的,为防止有些粗心鬼忘设定,所以默认无设定时为一个400*300的白画布
turtle.setup(width=_CFG['width'], height=_CFG['height'], startx=_CFG['leftright'], starty=_CFG['topbottom'])
- 四个参数:
- width、height -- 两者表示为画布的长与宽,当传参为整数时,表示像素长度单位;当传参为小数时,表示屏幕的占比,默认为屏幕的 50%
- starX,starY则表示一组坐标值,坐标表示画布左上角的位置,若为空则默认为屏幕中心
- startx -- 如为正值,表示初始位置距离屏幕左边缘多少像素,负值表示距离右边缘,None 表示窗口水平居中
- starty -- 如为正值,表示初始位置距离屏幕上边缘多少像素,负值表示距离下边缘,None 表示窗口垂直居中
比较
两个函数各有优劣,screensize()可以设定背景色,setup可以设定位置,如下图所比较
import turtle
turtle.screensize(400,300,"green")
turtle.done()
import turtle
turtle.setup(600,400,100,100)
turtle.done();
画笔
turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
三个基础属性函数
-
turtle.pensize():设置画笔的宽度;
-
turtle.pencolor(); 设置画笔的颜色,颜色采用RGB,也可以直接输入对应颜色如“red”,若无参数时,采用当前颜色,
-
turtle.speed(); 设置画笔的速度,从1`10,数字越大则速度越快。
-
代码如下设定
import turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("green") turtle.forward(100) turtle.done();
操作
操作可就相对来说多了一些,这里也只简单罗列几种常用的
画笔运动命令
- pendown()与penup()这两个函数可是哥俩,一目了然的意思,一个负责抬起画笔,一个负责落下画笔
表示画笔状态的转换,自然也就不需要传参数进入了
- forword()函数用来控制画笔向正方向移动(正方向默认为东)
- 有向正方向,自然就有负方向函数backward()
- goto(),就像直译,表示将画笔移动到坐标轴的某处,goto传参数为坐标信息
- left()与right()
就像刚刚介绍的那样,turtle使用的为极坐标方式,参数为方向与长度
所以left与right表示为顺时针与逆时针,传入参数为角度
画笔控制命令
画笔控制命令相对来说比较少,主要操作便是填充
- turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
- turtle.begin_fill()准备开始填充图形
- turtle.end_fill() 填充完成
全局控制命令
- turtle.clear() 清除窗口绘制图形
- turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
更多的命令
画笔运动命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
setx() | 将当前x轴移动到指定位置 |
sety() | 将当前y轴移动到指定位置 |
setheading(angle) | 设置当前朝向为angle角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
dot(r) | 绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
画笔控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
turtle.showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
全局控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
其他命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.mainloop()或turtle.done() | 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 |
turtle.mode(mode=None) | 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。模式初始龟标题正角度standard向右(东)逆时针logo向上(北)顺时针 |
turtle.delay(delay=None) | 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
turtle.begin_poly() | 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 |
turtle.end_poly() | 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 |
turtle.get_poly() | 返回最后记录的多边形。 |
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 单线程的Redis速度为什么快?
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码