摘要:在EF4中, 提供了FK Properties 和 FK Associations的支持,对于association没有了于table mapping的概念,只需要映射到2个实体的属性上.没有FK Properties 的association被称作为Independent Association 。因此最近一周断断续续看了几篇关于FK associations的文章.我不想过多的转述那几篇blog中提到的为何在EF4中做出这样的变化.在EF Design team blog上可以看到许多国外朋友对于FK association的利用与弊的讨论
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随笔分类 - this.读书笔记
摘要:写在之前:我想通过refector 反编译一下system.data.entity.dll(4.0 version),发现反编译出来的只有属性申明和方法声明,里面一句代码都没有,真是火大啊,试了几个.net4.0的其它dll同样也是如此,并且我的机器上的refector是最新版的,后来我觉得可能是dll的路径不对,我引用的是C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\Profile\Client\System.Data.Entity.dll,后来查找才知道,正确的路径是C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\System.Data.Entity.dll。不过很奇怪的是这个路径下C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v3.5\Profile\Client\System.Data.Entity.dll反编译居然不正常。
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摘要:说3角函数,还是先说三角形,类型有:scalene 不等边的,isosceles等腰,equilateral 等边;, 再看看几个名词和术语:radius,半径,radians,弧度sin=opposite(对边)/hypotenuse(斜边);cosin=adjacent(邻边)/hypotenusetan=oppoiste/adjacent看到这些公式,还是觉得很有意思的。如图中的例子,我选...
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摘要:这似乎是我在不写acm程序之后,第一次这么清晰在程序语言中接触到这么纯粹的数学语言, 坐标与坐标轴 (坐标:coordinate system,坐标轴,x 轴(X axis),y轴(Y axis)): 在数学里面的坐标系统逆时针旋转分为1,2,3,4象限,但是在silverlight中Y坐标轴被翻转了,即是说对于一个Canvas对象而言,左上角顶点为(0,0),向下和向右方向分别为Y轴和X轴的正方...
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摘要:最基本的动画效果当属transform,它分为translate,rotate,scale,skew,flip这几种形式,下面是我简要的总结
Translate:只要是位置上的变化(基于动画对象x,y轴这种位置的变化)
Rotate:自身的旋转,在blend里transform标签下的Rotate设置angle,angle0,顺时针旋转;angle0则是
Scale:自身的缩放。eg:scale x=2,则动画对象x轴方向放大2倍,
Skew:倾斜, x,y轴的倾斜
Flip:(这个不太好描述)在看过具体的动画效果后,我觉得 翻转比较贴切(沿x,y轴)
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摘要:算上在学校和老师一起做的项目经历,作web也快2年了,用过不少的第3方控件,从最开始的.net advantage接着是devexpress,telerik(这3个最著名的控件商)。在这3个控件中最好用的应该算是devexpress,在做应用的时候,我最大的感受就是,devexpress的demo center和帮助文档制作得非常好,还有http://www.devexpress.com/的sup...
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摘要:在前段时间和老师做一个系统时,在mssql下面写存储过程时遇到output型返回值与return 的返回值的问题; 经过一番尝试算是明白了,拿出来和分享一下; return 是mssql 里自定义的返回的关键字,他的使用比较简单 eg select * from student where dep=@dep return @@rowcount return @@rowcount...
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