前端设计模式(三):模板方法模式

模板方法模式的定义:在一个方法里定义算法的骨架,将一些步骤延迟到其子类。

​ 意思是用一个方法包装多个函数的调用,这个方法就是模板,函数的使用只需要跟着模板里的步骤进行即可,同时根据情况可以放入钩子函数来选择是否在指定位置执行函数。

假设我们现在要做饮料,做饮料通常有以下步骤:1、烧开水,2、泡东西,3、倒入杯子,4、加调料

那么用代码描述为:

// ts 定义一个接口
interface IMakeDrinks {
  /* 烧开水 */
  boilWater: () => void;
  /* 泡东西 */
  brew: () => void;
  /* 倒入杯子 */
  pourInCup: () => void;
  /* 加调料 */
  addCondiments: () => void;
  /* 初始化方法 */
  init: () => void
}

抽象出来一个父类:

/**
 * 做饮料父类
 */
class AbstractMakeDrinks implements IMakeDrinks{

  isAddCondiments: boolean = false;

  constructor(isAddCondiments: boolean) {
    this.isAddCondiments = isAddCondiments;
  }

  addCondiments() {
    throw new Error('需要子类实现')
  }

  boilWater() {
    throw new Error('需要子类实现')
  }

  brew() {
    throw new Error('需要子类实现')
  }

  pourInCup() {
    throw new Error('需要子类实现')
  }

  init() {
    this.boilWater();
    this.brew();
    this.pourInCup();
    if(this.isAddCondiments){
      this.addCondiments();
    }
  }

}

具体子类来实现做东西的过程,然后调用父类的init方法搞定

class Coffee extends AbstractMakeDrinks {

  boilWater() {
    console.log('把白开水烧开')
  }

  brew() {
    console.log('把咖啡和水导入壶里')
  }

  pourInCup() {
    console.log('倒入咖啡杯')
  }

  addCondiments() {
    console.log('加牛奶和糖')
  }

}

const coffee = new Coffee(true);
coffee.init();

假设有牛奶饮品,一样的套路。

当做饮料的种类多了,并结合策略模式:

// 结合策略模式
const getDrinks = (type: string) => {
  const typeStrategy: any = {
    'coffee': new Coffee(true)
  }
  return typeStrategy[type]
}

const drinkObj = getDrinks('coffee');
drinkObj.init();
posted @   SuanYunyan  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报
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