10 2020 档案
摘要:使用libFuzzer 的时候,编译得时候,需要一个命令来编译 这个python 脚本,可以递归搜集当前目录下所有C、C++源文件, 然后输出一条编译命令,到一个批处理文件中,叫做build.bat, 然后用VS直接执行这条批处理命令,即可直接编译, 由于VS有接管输出的功能,所以也可以看到编译过程
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摘要:https://new.qq.com/omn/20201021/20201021A0GBSK00.html 说我技术不行,所以不要我,我接受, 但是说我学历不行,所以不要我,真的很呵呵。 不过,似乎现在华为也遇到了这个问题, 技术明显符合要求,而且还领先, 但是出身有问题,所以就不要你了。 呵呵,
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摘要:这个,其实挺坑的。使用方法很诡异。 首先 https://www.cnblogs.com/suanguade/p/13833360.html 用以上帖子的方法,重新完整编译LLVM的项目, 其实也不用太完整,主要是需要集成 ”Compiler-RT“相关的库, 因为 libFuzzer 相关的功能都
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摘要:编译方法,前置工作。。。 https://www.cnblogs.com/suanguade/p/13694216.html 后两步其实不用做,然后就可以编译了, 如果需要编译”Compiler-RT“相关的库, 需要做如下修改, L:\LLVM\llvm-11.0.0.src\project\cm
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摘要:我刚整合好LLVM 10.0.1,然后出11.0.0 了, 人生怎么能这样呢。 我昨晚整合好的, but ,它前天出的 LLVM 11.0.0, 要不然,我等它出LLVM 11.0.1 再说吧。
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摘要:我终于看到这些了。真的不容易。
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摘要:虽然,最新版仙剑6是2015年下半年的游戏, 古剑奇谭3是2018年年底的游戏, 晚了整整三年, 但是人物模型,动作细节,比仙剑6强了不止一个档次。 古剑奇谭2是2013年的游戏, 仙剑6的模型仅仅和古剑奇谭2比也没有太大优势, 真的很难想象,仙剑7的开发有多大的压力, 古剑奇谭是烛龙的游戏,烛龙应
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