想当年,C++没有支持匿名函数的时候,如何使用“匿名函数”
方法有几种,这里一一列举
1:直接用结构体重载小括号
1 struct UnnamedFunction 2 { 3 int operator()(int a, int b) 4 { 5 return a + b; 6 } 7 }; 8 9 int main() 10 { 11 printf("%d \n", UnnamedFunction()(5, 7)); 12 return 0; 13 }
2:局部变量匿名结构体对象重载小括号
1 int main() 2 { 3 struct 4 { 5 int operator()(int a, int b) 6 { 7 return a + b; 8 } 9 } unnamed; 10 11 printf("%d \n", unnamed(5, 7)); 12 return 0; 13 }
3:结构体构造后成员返回
1 struct UnnamedFunction 2 { 3 UnnamedFunction(int a, int b) 4 { 5 ret = a + b; 6 } 7 int ret; 8 }; 9 10 int main() 11 { 12 printf("%d \n", UnnamedFunction(5, 7).ret); 13 return 0; 14 }
通过方法三,其实可以引申出很多方法,
比如局部匿名结构体返值返回,
甚至模板结构体值返回,
而,其实,最常用的方法还是第二种方法,
因为第二种方法,比较符合我们对匿名函数的处理,
就算C++11 出了之后,匿名函数的使用依旧需要一个 auto 来引,
定义时调用的这种情况,确实模拟不出来,这是硬伤。
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