参考:

java guide:分布式锁常见实现方案总结

小林 coding: 如何用 redis 实现分布式锁的?

 

在多线程环境中,如果多个线程同时访问共享资源(例如商品库存、外卖订单),会发生数据竞争,可能会导致出现脏数据或者系统问题,威胁到程序的正常运行。

分布式锁是用于分布式环境下并发控制的一种机制,用于控制某个资源在同一时刻只能被一个应用所使用。

Redis 实现

SETNX

Redis 的 SET 命令有个 NX 参数可以实现「key不存在才插入,所以可以用它来实现分布式锁:

  • 如果 key 不存在,则显示插入成功,可以用来表示加锁成功;
  • 如果 key 存在则会显示插入失败,可以用来表示加锁失败。

基于 Redis 节点实现分布式锁时,对于加锁操作,我们需要满足三个条件。

  • 加锁包括了读取锁变量、检查锁变量值设置锁变量值三个操作,但需要以原子操作的方式完成,所以,我们使用 SET 命令带上 NX 选项来实现加锁;
  • 锁变量需要设置过期时间,以免客户端拿到锁后发生异常,导致锁一直无法释放,所以,我们在 SET 命令执行时加上 EX/PX 选项,设置其过期时间;
  • 锁变量的值需要能区分来自不同客户端的加锁操作,以免在释放锁时,出现由非加锁客户端来误释放操作,所以,我们使用 SET 命令设置锁变量值时,每个客户端设置的值是一个唯一值,用于标识客户端;

满足这三个条件的分布式命令如下:

SET lock_key unique_value NX PX 10000 
  • lock_key 就是 key 键;
  • unique_value 是客户端生成的唯一的标识,区分来自不同客户端的锁操作;
  • NX 代表只在 lock_key 不存在时,才对 lock_key 进行设置操作;
  • PX 10000 表示设置 lock_key 的过期时间为 10s(PX 单位为 s EX 单位为 ms),这是为了避免客户端发生异常而无法释放锁。

而解锁的过程就是将 lock_key 键删除(del lock_key),但不能乱删,要保证执行操作的客户端就是加锁的客户端。所以,解锁的时候,我们要先判断锁的 unique_value 是否为加锁客户端,是的话,才将 lock_key 键删除。

可以看到,解锁是有两个操作,这时就需要 Lua 脚本来保证解锁的原子性,因为 Redis 在执行 Lua 脚本时,可以以原子性的方式执行,保证了锁释放操作的原子性。

// 释放锁时,先比较 unique_value 是否相等,避免锁的误释放
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
    return redis.call("del",KEYS[1])
else
    return 0
end

这样一来,就通过使用 SET 命令(加锁)和 Lua 脚本(解锁)在 Redis 单节点上完成了分布式锁的加锁和解锁。

 

优缺点

基于 Redis 实现分布式锁的优点:

  1. 性能高效(这是选择缓存实现分布式锁最核心的出发点)。
  2. 实现方便。很多研发工程师选择使用 Redis 来实现分布式锁,很大成分上是因为 Redis 提供了 setnx 方法,实现分布式锁很方便。
  3. 避免单点故障(因为 Redis 是跨集群部署的,自然就避免了单点故障)。

基于 Redis 实现分布式锁的缺点:

  • 超时时间不好设置。如果锁的超时时间设置过长,会影响性能;如果设置的超时时间过短会保护不到共享资源,操作共享资源的时间大于过期时间,就会出现锁提前过期的问题,进而导致分布式锁直接失效。
    • 那么如何合理设置超时时间呢? 我们可以基于续约的方式设置超时时间:先给锁设置一个超时时间,然后启动一个守护线程,让守护线程在一段时间后,重新设置这个锁的超时时间。实现方式就是:写一个守护线程,然后去判断锁的情况,当锁快失效的时候,再次进行续约加锁,当主线程执行完成后,销毁续约锁即可,不过这种方式实现起来相对复杂。
  • Redis 主从复制模式中的数据是异步复制的,这样导致分布式锁的不可靠性。如果在 Redis 主节点获取到锁后,在没有同步到其他节点时,Redis 主节点宕机了,此时新的 Redis 主节点(从以前的从节点选出来的)依然可以获取锁,所以多个应用服务就可以同时获取到锁。

 

自动续期

超时时间不好设置。如果锁的超时时间设置过长,会影响性能;如果设置的超时时间过短会保护不到共享资源,操作共享资源的时间大于过期时间,就会出现锁提前过期的问题,进而导致分布式锁直接失效。

那么如何合理设置超时时间呢? 我们可以基于续约的方式设置超时时间:先给锁设置一个超时时间,然后启动一个守护线程,让守护线程在一段时间后,重新设置这个锁的超时时间。实现方式就是:写一个守护线程,然后去判断锁的情况,当锁快失效的时候,再次进行续约加锁,当主线程执行完成后,销毁续约锁即可,不过这种方式实现起来相对复杂。

对于 Java 开发的小伙伴来说,已经有了现成的解决方案:Redisson 。其他语言的解决方案,可以在 Redis 官方文档中找到,地址:https://redis.io/topics/distlock

Redisson 是一个开源的 Java 语言 Redis 客户端,提供了很多开箱即用的功能,不仅仅包括多种分布式锁的实现。并且,Redisson 还支持 Redis 单机、Redis Sentinel、Redis Cluster 等多种部署架构。

Redisson 中的分布式锁自带自动续期机制,使用起来非常简单,原理也比较简单,其提供了一个专门用来监控和续期锁的 Watch Dog(看门狗,即上面提到的守护线程),如果操作共享资源的线程还未执行完成的话,Watch Dog 会不断地延长锁的过期时间,进而保证锁不会因为超时而被释放。

不过只有用 redisson lock 时未显示指定锁超时时间,才会使用到 Watch Dog 自动续期机制。

// 手动给锁设置过期时间,不具备 Watch Dog 自动续期机制
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);

 

如何实现可重入锁

所谓可重入锁指的是在一个线程中可以多次获取同一把锁,比如一个线程在执行一个带锁的方法,该方法中又调用了另一个需要相同锁的方法,则该线程可以直接执行调用的方法即可重入 ,而无需重新获得锁。像 Java 中的 synchronizedReentrantLock 都属于可重入锁。

不可重入的分布式锁基本可以满足绝大部分业务场景了,一些特殊的场景可能会需要使用可重入的分布式锁。

Redisson ,其内置了多种类型的锁比如可重入锁(Reentrant Lock)、自旋锁(Spin Lock)、公平锁(Fair Lock)、多重锁(MultiLock)、 红锁(RedLock)、 读写锁(ReadWriteLock)。
可重入分布式锁的实现核心思路是线程在获取锁的时候判断是否为自己的锁,如果是的话,就不用再重新获取了。为此,我们可以为每个锁关联一个【可重入计数器】一个【占有它的线程】。当可重入计数器大于 0 时,则锁被占有,需要判断 【占有该锁的线程】请求获取锁】的线程是否为同一个

 

主从模式下的可靠性

Redis 主从复制模式中的数据是异步复制的,这样导致分布式锁的不可靠性。如果在 Redis 主节点获取到锁后,在没有同步到从节点时,Redis 主节点宕机了,此时新的 Redis 主节点(从以前的从节点选出来的)依然可以获取锁,所以多个应用服务就可以同时获取到锁。

 针对这个问题,Redis 之父 antirez 设计了 Redlock 算法 来解决。

Redlock 算法的基本思路,是让客户端和多个独立的 Redis 节点依次请求申请加锁,如果客户端能够和半数以上的节点成功地完成加锁操作,那么我们就认为,客户端成功地获得分布式锁,否则加锁失败。

这样一来,即使有某个 Redis 节点发生故障,因为锁的数据在其他节点上也有保存,所以客户端仍然可以正常地进行锁操作,锁的数据也不会丢失。

Redlock 算法加锁三个过程:

  • 第一步是,客户端获取当前时间(t1)。
  • 第二步是,客户端按顺序依次向 N 个 Redis 节点执行加锁操作:
    • 加锁操作使用 SET 命令,带上 NX,EX/PX 选项,以及带上客户端的唯一标识。
    • 如果某个 Redis 节点发生故障了,为了保证在这种情况下,Redlock 算法能够继续运行,我们需要给「加锁操作」设置一个超时时间(不是对「锁」设置超时时间,而是对「加锁操作」设置超时时间),加锁操作的超时时间需要远远地小于锁的过期时间,一般也就是设置为几十毫秒。
  • 第三步是,一旦客户端从超过半数(大于等于 N/2+1)的 Redis 节点上成功获取到了锁,就再次获取当前时间(t2),然后计算计算整个加锁过程的总耗时(t2-t1)。如果 t2-t1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。

可以看到,加锁成功要同时满足两个条件(简述:如果有超过半数的 Redis 节点成功的获取到了锁,并且总耗时没有超过锁的有效时间,那么就是加锁成功):

  • 条件一:客户端从超过半数(大于等于 N/2+1)的 Redis 节点上成功获取到了锁;
  • 条件二:客户端从大多数节点获取锁的总耗时(t2-t1)小于锁设置的过期时间。

加锁成功后,客户端需要重新计算这把锁的有效时间,计算的结果是「锁最初设置的过期时间」减去「客户端从大多数节点获取锁的总耗时(t2-t1)」。如果计算的结果已经来不及完成共享数据的操作了,我们可以释放锁,以免出现还没完成数据操作,锁就过期了的情况。

加锁失败后,客户端向所有 Redis 节点发起释放锁的操作,释放锁的操作和在单节点上释放锁的操作一样,只要执行释放锁的 Lua 脚本就可以了。

Redlock 是直接操作 Redis 节点的,并不是通过 Redis 集群操作的,这样才可以避免 Redis 集群主从切换导致的锁丢失问题。

Redlock 实现比较复杂,性能比较差,发生时钟变迁的情况下还存在安全性隐患。《数据密集型应用系统设计》一书的作者 Martin Kleppmann 曾经专门发文(How to do distributed locking - Martin Kleppmann - 2016open in new window)怼过 Redlock,他认为这是一个很差的分布式锁实现。感兴趣的朋友可以看看Redis 锁从面试连环炮聊到神仙打架open in new window这篇文章,有详细介绍到 antirez 和 Martin Kleppmann 关于 Redlock 的激烈辩论。

实际项目中不建议使用 Redlock 算法,成本和收益不成正比。

 

Zookeeper 实现

Redis 实现分布式锁性能较高,ZooKeeper 实现分布式锁可靠性更高。实际项目中,我们应该根据业务的具体需求来选择。

ZooKeeper 分布式锁是基于 临时顺序节点Watcher(事件监听器) 实现的。

获取锁:

  1. 首先我们要有一个持久节点/locks,客户端获取锁就是在locks下创建临时顺序节点
  2. 假设客户端 1 创建了/locks/lock1节点,创建成功之后,会判断 lock1是否是 /locks 下最小的子节点。
  3. 如果 lock1是最小的子节点,则获取锁成功。否则,获取锁失败。
  4. 如果获取锁失败,则说明有其他的客户端已经成功获取锁。客户端 1 并不会不停地循环去尝试加锁,而是在前一个节点比如/locks/lock0注册一个对前一个结点的事件监听器。这个监听器的作用是前一个节点释放锁(删除子节点后)之后通知客户端 1(避免无效自旋),这样客户端 1 就加锁成功了。

释放锁:

  1. 成功获取锁的客户端在执行完业务流程之后,会将对应的子节点删除。
  2. 成功获取锁的客户端出现故障之后,对应的子节点由于是临时顺序节点,也会被自动删除,避免了锁无法被释放(临时节点特性:与一客户端会话绑定,会话消失则节点消失)。
  3. 我们前面说的事件监听器其实监听的就是这个子节点删除事件,子节点删除就意味着锁被释放。