10 2022 档案

摘要:Unity Character Controller移动控制(第一人称)# Character Controller组件 官方文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-CharacterController.html 1. 移动 直接上代码: public class PlayerController : MonoB 阅读全文
posted @ 2022-10-20 01:31 马林林林 阅读(1245) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity3D移动控制# Unity中移动脚本 1. 通过Transform组件移动物体 1.1 Transform.Position 这种是直接更改物体的坐标 transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime; 1.2 Transform.Translate 阅读全文
posted @ 2022-10-17 00:21 马林林林 阅读(414) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity3D导航系统实例() Unity3D导航实例 使用脚本使胶囊体自动导航移动到目标位置,本次为demo实现过程 搭建场景 搭建场景 设置对象 设置场景中的对象 设置可以行走的对象 在Hierarchy视图中,选中对象,然后打开Navigation总控制面板,打开Object选项卡,将Navigation Area设置 阅读全文
posted @ 2022-10-13 00:29 马林林林 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:() Unity3D导航系统 简介 Unity3D自带导航系统,将寻路的代码封装起来,集成了Navigation导航系统。 Navigation总控制面板由Agent(代理/导航参数设置)、Areas(区域)、Bake(烘培)和Object(对象)4部分组成。 导航系统介绍 Unity3D导航系统由 阅读全文
posted @ 2022-10-12 22:07 马林林林 阅读(629) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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