合集-Unity Notes

摘要:在XML中配置字典名称,字典的key和value,目前key和value都是用的string类型,通过ParseXml类的ParseData函数,传递字典名称和key来获取value xml文件内容 解析数据类 using UnityEngine; using System.Xml; using S 阅读全文
posted @ 2024-07-08 11:30 马林林林 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity API文档,Unity暴露了SplashScreen.Stop() 停止启动屏的API 只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]即在在显示启动画面之前 阅读全文
posted @ 2024-08-22 12:29 马林林林 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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