python第十四天
python第十四天
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装饰器:完美的呈现了开放封闭原则。装饰器的本质:闭包。
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def wrapper(f): def inner(*args,**kwargs): """执行被装饰函数之前的操作""" ret = f(*args,**kwargs) """执行被装饰函数之后的操作""" return ret return inner
import time
def wrapper(f):
def inner(*args,**kwargs):
with open('log',encoding='utf-8',mode='a') as f1:
struct_time = time.localtime()
f1.write(f'北京时间:{time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S",struct_time)}执行了 {f.__name__}函数\n')
ret = f(*args,**kwargs)
return ret
return inner
@wrapper
def wcnb():
print('in wcnb')
wcnb()
time.sleep(2)
wcnb()
time.sleep(1)
wcnb()
自定义模块:
什么是模块:本质就是.py文件,封装语句的最小单位。
自定义模块:实际上就是定义.py,其中可以包含:变量定义,可执行语句,for循环,函数定义等等,他们统称模块的成员。
模块的运行方式:
- 脚本方式:直接用解释器执行。或者PyCharm中右键运行。
- 模块方式:被其他的模块导入。为导入它的模块提供资源(变量,函数定义,类定义等)。
__name__
属性的使用:
在脚本方式运行时,__name__
是固定的字符串:__main__
在以模块方式被导入时,__name__
就是本模块的名字。
在自定义模块中对__name__
进行判断,决定是否执行可执行语句:开发阶段,就执行,使用阶段就不执行。
系统导入模块的路径
- 内存中:如果之前成功导入过某个模块,直接使用已经存在的模块
- 内置路径中:安装路径下:Lib
- PYTHONPATH:import时寻找模块的路径。
- sys.path:是一个路径的列表。
如果上面都找不到,就报错。
通过动态修改sys.path的方式将自定义模块添加到sys.path中。
os.path.dirname():获取某个路径的父路径。通常用于获取当前模块的相对路径
import sys
import os
sys.path.append(os.path.dirname(__file__) + '/aa')
导入模块的多种方式:
- import xxx:导入一个模块的所有成员
- import aaa,bbb:一次性导入多个模块的成员。不推荐这种写法,分开写。
- from xxx import a:从某个模块中导入指定的成员。
- from xxx import a,b,c:从某个模块中导入多个成员。
- from xxx import *:从模块中导入所有成员。
import xxx 和 from xxx import * 的区别
第一种方式在使用其中成员时,必须使用模块名作为前缀。不容易产生命名冲突。
第二种方式在使用其中成员时,不用使用模块名作为前缀,直接使用成员名即可。但是容易产生命名冲突。在后定义的成员生效(把前面的覆盖了。)
怎么解决名称冲突的问题
- 改用import xxx这种方式导入。
- 自己避免使用同名
- 使用别名解决冲突
使用别名:alias
给成员起别名,避免名称冲突。
from my_module import age as a
给模块起别名,目的简化书写。
import my_module as m
from xxx import * 控制成员被导入
默认情况下,所有的成员都会被导入。
__all__
是一个列表,用于表示本模块可以被外界使用的成员。元素是成员名的字符串。
注意:
__all__
只是对from xxx import *这种导入方式生效。其余的方式都不生效。
相对导入
针对某个项目中的不同模块之间进行导入,称为相对导入。
只有一种格式:
from 相对路径 import xxx
相对路径:包含了点号的一个相对路径。
. 表示的是当前的路径。
..表示的是父路径。
...表示的是父路径的父路径。
# 相对导入同项目下的模块
# from ..z import zz # 容易向外界暴露zz模块
from ..z.zz import *
# 不使用相对导入的方式,导入本项目中的模块
# 通过当前文件的路径找到z的路径
import os
import sys
sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)) + '/z')
from zz import *
常用模块:random
此模块提供了和随机数获取相关的方法:
- random.random():获取[0.0,1.0)范围内的浮点数
- random.randint(a,b):获取[a,b]范围内的一个整数
- random.uniform(a,b):获取[a,b)范围内的浮点数
- random.shuffle(x):把参数指定的数据中的元素打乱。参数必须是一个可变的数据类型。
- random.sample(x,k):从x中随机抽取k个数据,组成一个列表返回。