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具体分工
杨蓝宇:完成后端各个接口,出牌ai算法,前后端结合
孙庭鑫:完成前端界面
PSP表格
Personal Arrangement | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟 ) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 60 | 90 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 1500 | 1500 |
Developm | 开发 | 0 | 0 |
Analysis | 需求分析(包括学习新技术) | 100 | 300 |
Design Spec | 生成设计文档 | 0 | 0 |
Design Review | 设计复审 | 0 | 0 |
Coding Standard | 代码规范(为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
Design | 具体设计 | 120 | 240 |
Coding | 具体编码 | 1200 | 1200 |
Code Review | 代码复审 | 0 | 0 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 100 | 100 |
Reporting | 报告 | 60 | 60 |
Test Report | 测试报告 | 10 | 10 |
Size Measurement | 计算工作量 | 15 | 15 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结,并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
总计 | 3545 |
解题思路描述与设计实现说明
网络接口的使用
编写一个自定义函数,输入为接口要求输入的数据 ,在函数内部将数据发送给接口,得到接口返回的结果并对其处理后作为自定义函数的返回。
以下是一个代码实例:
public static String sendGet(String urlAddress,int x) {
try {
HttpURLConnection urlConnection=null;
URL url=new URL(urlAddress);
urlConnection=(HttpURLConnection)url.openConnection();
urlConnection.setConnectTimeout(5000);
urlConnection.setReadTimeout(5000);
if(x==1)
{
urlConnection.addRequestProperty("Content-Type", "application/json");
urlConnection.addRequestProperty("X-Auth-Token", Token);
}
urlConnection.setUseCaches(false);
urlConnection.connect();
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConnection.getInputStream(),"UTF-8"));
String line=bf.readLine();
return line;
}catch (Exception e) {
System.out.println("sendGet error!");
}
return null;
}
代码组织与内部实现设计(类图)
算法关键与关键实现部分流程图
关键代码解释
前端代码
CardLayout cl;//卡片布局
JPanel jpc;//主面板 其上将创建各个游戏界面面板
public view() {
jpc = new JPanel();//主面板
cl = new CardLayout();//卡片管理器
jpc.setLayout(cl);
getContentPane().add(jpc);//主面板加到内容面板
//整个游戏界面的总体结构,之后的每一个界面都是一块块卡片面板,被加到总面板上。
后端代码
性能分析与改进
尝试用更少的组件更简单的布局实现效果,减少复杂度。
性能分析图
单元测试
测试数据来自于程序跑分时失败的例子
Github的代码签入记录
遇到的代码模块异常或结对困难及解决方法
问题描述
为了让游戏从始至终都是在一个窗体在运行,就需要考虑一个合适的结构来实现窗口内界面切换。
做过哪些尝试
尝试过各种组件,最后发现用卡片式布局可以解决这个问题
是否解决
是
有何收获
有问题就要多百度
评价你的队友
孙庭鑫:有蓝宇在就很放心,啥都默默地自己给做了,我就躺着就好了。
杨蓝宇:“队友真的顶,前端一口气写了1000+”
学习记录表
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(分钟) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1260 | Axure的掌握以及ps抠图的使用 |
2 | 0 | 0 | 1500 | 初步学习Java的基本语句语法,了解java的特点 |
3 | 1000 | 1000 | 1800 | 学习使用Java来编写gui,下好插件做好调试工作 |