java基础
Java基础
注释
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平时我们编写代码,在代码很少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
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注释并不会被执行,是程序员写给自己看的。
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书写注释是一个非常好的习惯(大厂必备)
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Java中的注释有三种:
- 单行注释
//java
- 多行注释
/* java hello world */
- 文档注释
标识符&关键字
标识符
- Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符的命名原则
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所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
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首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下滑线(_)或数字的任何字符组合
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不能使用关键字作为变量名或方法名
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标识符是大小写敏感的
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合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_1value
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非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
public static void main(String[] args){ String 原神="胡桃"; System.out.print(原神) }
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可以使用中文命名,但是一般不建议这样使用,也不建议使用拼音
关键字
- 在Java中有特殊作用的标识符叫做关键字
abstract | assert | boolean | break | byte |
---|---|---|---|---|
case | catch | char | calss | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
数据类型
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强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所以变量必须先定义才能使用
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弱类型语言
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Java的数据类型分为两大类
- 基本数据类型(primitive type)
- 引用数据类型(reference type)
什么是字节
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位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
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字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
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1B(byte,字节)=8bit(位)
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字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
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1bit表示1位
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1Byte表示一个字节 1B=8b
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1024B=1KB
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1024KB=1MB
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1024MB=1GB
数据类型的拓展
浮点数拓展
- 银行业务的数据用 BigDecimal(数学工具类)
- float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
- double
- 最好完全避免使用浮点数进行比较
float f=0.1f; //0.1
double d=1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1=23131312312312313f; //有限、舍入误差、大约、接近但不等于
float d2=d1+1;
System.out.println(d1==d2); //true
字符拓展
char c1='A';
char c2='中';
System.out.println(c1); //A
System.out.println((int)c1);//64 强制转换
System.out.println(c2); //中
System.out.println((int)c2);//20013
//所以的字符本质上还是数字
//编码 Unicode 表:(97=a 65=A) 2字节 0-65536 Excel:2的16次方=65536
//U000-UFFFF
char c3='\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
// \a 响铃
// \b 退格
// \f 换页
// \r 回车
// \v 垂直制表
// \0 空字符
// \ddd 1到3位八进制数所代表的任意字符
// \xhh 1到2位十六进制所代表的任意字符
// ………
System.out.println("Hello\nWorld");
字符串拓展
String sa=new String("hello world");
String sb=new String("hello world");
System.out.println(sa==sb); //false
String sc="hello world";
String sd="hello world";
//对象 从内存分析
布尔值拓展
boolean flag=true;
if(flag==true){} //新手
if(flag){} //老手
//Less is More! 代码要精简易读
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
低 --------------------------------------------> 高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
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运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
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强制类型转换
char c='a';
System.out.println((int)c); //强制转换为int类型
- 自动类型转化
short s=12;
System.out.println(s); //整数类型会自动转换为int类型 浮点类型会自动转换为double类型
/*
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量的类型转换为低容量的类型的时候,需要强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
public static void main(String[] args){
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money=10_0000_0000;
int years=20;
int total=money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?
long total3=money*((long)years);//先把一个数转换为Long
System.outprintln(total3);
}
变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i=0; //局部变量
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 通常被final关键字修饰
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
运算符
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Java语言支持如下运算符:
- 算数运算符:+,-,*,/, %,++,--
int i1=3; int i2=5; System.out.println(i2%i3);//2 求余数 int i3=i1++; //运行这行语句后加1 --同理 System.out.println(i3);//3 int i4=++i2; //运行这行语句前加1 --同理 System.out.println(i4);6 //字符串连接符 + , String System.out.println(""+i1+i2);//35 System.out.println(i1+i2+"");//8
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!,&,|
//(条件表达式1)&&(条件表达式2) 一和二都为真时,才为真,其他情况都为假 System.out.println((3>1)&&(3<5)); //true //(条件表达式1)||(条件表达式2) 一和二都为假时,才为假,其他情况都为真 System.out.println((3<1)&&(3>5)); //false //!(条件表达式) 当条件表达式为假时,结果为真,当条件表达式为真时,结果为假 System.out.println(!(3<1)); //false //&、|和&&、||的运算一样,但前者会出现短路的情况。当进行&运算时,前者表达式为假时,后者无论真假,结果都为假,所以后者表达式不会执行,这个现象称为短路。而|运算也一样,当前者表达式为真时,后者无论真假,都为真,所以不会执行后面的语句。 int i=3 System.out.println((i<1)&(i++)); //后者表达式不会执行 System.out.println(i); //3 System.out.println((i>1)|(i++)); //后者表达式不会执行 System.out.println(i); //3
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
- 条件运算符:?:
//(条件表达式)? 语句1:语句2 表达式为真时,执行语句1,反之,执行语句2 int i=(3>5)?2:3; //3
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
a+=b-->a=a+b a-=b-->a=a-b ……
包机制
- 为了更好地组织类,Java通过了包机制,用于区别类名的命名空间。
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3……]];
- 一般利用公司的域名倒置作为包名;
- 为了能够使用某个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能
import package1[. package2……].(classname|*);
JavaDoc(文档注释)
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 文件名
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
· 使用C#创建一个MCP客户端
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· ollama系列1:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 按钮权限的设计及实现