2016年8月24日

Android开发人员不得不收集的代码

摘要: App相关→AppUtils.java 安装App installApp 卸载指定包名的App uninstallApp 获取当前App信息 getAppInfo 获取所有已安装App信息 getAllAppsInfo 根据包名判断App是否安装 isInstallApp 打开指定包名的App op 阅读全文

posted @ 2016-08-24 17:00 三山三1 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月10日

Android启动activity的4种模式(standard、singleTop、singleTask、singleINstance) ..

摘要: 在AndroidManifest.xml中配置activity时,android:launchMode属性会指定启动activity的模式,有四种: standard singleTop singleTask singleInstance 这四种模式一般配合Intent属性变量FLAG_ACTIVI 阅读全文

posted @ 2016-08-10 17:44 三山三1 阅读(5232) 评论(0) 推荐(0)

Android 6.0 新功能及主要 API 变更

摘要: 伴随着新的特性和功能, Android 6.0 (API 级别 23)带来了一系列系统和 API 行为的变更。这篇文章中将介绍一些在应用程序中需要理解和注意的主要变更点。 如果你之前已经发布过 Android 应用程序,要意识到这些变更对应用程序的影响。 运行时权限 这个版本中引入了新的权限模型,现 阅读全文

posted @ 2016-08-10 17:30 三山三1 阅读(588) 评论(0) 推荐(0)

2016年7月12日

请非技术人员不要对技术人员说这很容易实现

摘要: 转载 http://www.apkbus.com/thread-265943-1-1.html “这个网站相当简单,所有你需要做的就是完成X,Y,Z。你看起来应该是技术很好,所以,我相信,你不需要花费太多时间就能把它搭建起来。” 我时不时的就会收到这样的Email。写这些邮件的人几乎都是跟技术不沾边 阅读全文

posted @ 2016-07-12 18:05 三山三1 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

是时候用 NoHttp 来替换 Volley 了

摘要: NoHttp一个有情怀的框架 我们日常生活中常用的App,包括我们开发者平常的开发中,有90%以上的App都用了Http来和服务器做交互。随着Android6.0开始AndroidSDK中删除了HttpClient的相关的API,我们有必要选择一个可以兼容高低版本系统的Http框架,Google的官 阅读全文

posted @ 2016-07-12 16:36 三山三1 阅读(1664) 评论(1) 推荐(1)

2016年7月4日

Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒

摘要: 线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 三、Thread类的内部原理、休眠及唤醒 3.1 Thread类 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:43 三山三1 阅读(894) 评论(0) 推荐(0)

Android线程管理(二)——ActivityThread

摘要: 线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 二、ActivityThread的主要工作及实现机制 Activ 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:42 三山三1 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0)

Android线程管理(一)——线程通信

摘要: 一、Handler、MessageQueue、Message及Looper四者的关系 在开发Android多线程应用时,Handler、MessageQueue、Message及Looper是老生常谈的话题。但想彻底理清它们之间的关系,却需要深入的研究下它们各自的实现才行。首先,给出一张它们之间的关 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:37 三山三1 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

2016年6月30日

Android OkHttp完全解析

摘要: 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47911083; 本文出自:【张鸿洋的博客】 一、概述 最近在群里听到各种讨论okhttp的话题,可见okhttp的口碑相当好了。再加上Google貌似在6.0版本里面删除了Htt 阅读全文

posted @ 2016-06-30 21:12 三山三1 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)

2016年6月23日

双缓冲技术原理以及优缺点

摘要: 创建一幅后台图像,将每一帧画入图像,然后调用drawImage()方法将整个后台图像一次画到屏幕上去。优点:双缓冲技术的优点在于大部分绘制是离屏的。将离屏图像一次绘至屏幕上,比直接在屏幕上绘制要有效得多。双缓冲技术可以使动画平滑。缺点:要分配一个后台图像的缓冲,如果图像相当大,这将占用很大一块内存。 阅读全文

posted @ 2016-06-23 22:21 三山三1 阅读(2026) 评论(0) 推荐(0)

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