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2015年11月22日
OpenGL2 CoreImage初探与Model封装
摘要: 首先OpenGL2框架的使用需要 #import OpenGL 调用的是GPU,而不是CPU所以,在不断改变属性的时候不会出现卡顿。大概的调用方法分为 :// 1.首先GLK 需要一个渲染环境 , 先创建一个EAGLContext渲染环境, GLKView 初始化的时候需要使用// 2.初始化 ...
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posted @ 2015-11-22 17:49 煮水丶
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