摘要: 首先OpenGL2框架的使用需要 #import OpenGL 调用的是GPU,而不是CPU所以,在不断改变属性的时候不会出现卡顿。大概的调用方法分为 :// 1.首先GLK 需要一个渲染环境 , 先创建一个EAGLContext渲染环境, GLKView 初始化的时候需要使用// 2.初始化 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-22 17:49 煮水丶 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑