ASP.NET Core 3.0 gRPC 拦截器

目录#

一. 前言#

前面两篇文章给大家介绍了使用gRPC的入门以及双向流的使用,今天介绍的是gRPC中的拦截器。拦截器就像MVC的过滤器或者是ASP.NET Core middleware 一样,具有面向切面的思想,可以在调用服务的时候进行一些统一处理, 很适合在这里处理验证、日志等流程。本片文章就以记录日志为例来进行讲解。

二. Interceptor 类介绍#

Interceptor类是gRPC服务拦截器的基类,是一个抽象类,它定了几个虚方法,分别如下:

public virtual TResponse BlockingUnaryCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncServerStreamingCall<TResponse> AsyncServerStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual Task<TResponse> ClientStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual Task ServerStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual Task DuplexStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();

各个方法作用如下:

方法名称 作用
BlockingUnaryCall 拦截阻塞调用
AsyncUnaryCall 拦截异步调用
AsyncServerStreamingCall 拦截异步服务端流调用
AsyncClientStreamingCall 拦截异步客户端流调用
AsyncDuplexStreamingCall 拦截异步双向流调用
UnaryServerHandler 用于拦截和传入普通调用服务器端处理程序
ClientStreamingServerHandler 用于拦截客户端流调用的服务器端处理程序
ServerStreamingServerHandler 用于拦截服务端流调用的服务器端处理程序
DuplexStreamingServerHandler 用于拦截双向流调用的服务器端处理程序

在实际使用中,可以根据自己的需要来使用对应的拦截方法。

三. 客户端拦截器#

基于前面两篇文章使用的Demo。

在客户端项目新建一个类,命名为 ClientLoggerInterceptor,继承拦截器基类 Interceptor

我们在前面使用的Demo,定义了撸猫服务,其中 SuckingCatAsync方法为异步调用,所以我们重写拦截器的 AsyncUnaryCall 方法

public class ClientLoggerInterceptor:Interceptor
{
    public override AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>(
        TRequest request,
        ClientInterceptorContext<TRequest, TResponse> context,
        AsyncUnaryCallContinuation<TRequest, TResponse> continuation)
    {
        LogCall(context.Method);

        return continuation(request, context);
    }

    private void LogCall<TRequest, TResponse>(Method<TRequest, TResponse> method)
        where TRequest : class
        where TResponse : class
    {
        var initialColor = Console.ForegroundColor;
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
        Console.WriteLine($"Starting call. Type: {method.Type}. Request: {typeof(TRequest)}. Response: {typeof(TResponse)}");
        Console.ForegroundColor = initialColor;
    }
}

注册拦截器:

var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
var invoker = channel.Intercept(new ClientLoggerInterceptor());
var catClient = new LuCat.LuCatClient(invoker);
var catReply = await catClient.SuckingCatAsync(new Empty());
Console.WriteLine("调用撸猫服务:"+ catReply.Message);

然后运行:

image-20191112105159256

可以看到成功的在客户端拦截到了调用,并记录了调用信息。

四. 服务端拦截器#

在服务端项目新建一个类,命名为 ServerLoggerInterceptor,继承拦截器基类 Interceptor

我们在服务端需要实现的方法是 UnaryServerHandler

public class ServerLoggerInterceptor: Interceptor
{
    private readonly ILogger<ServerLoggerInterceptor> _logger;

    public ServerLoggerInterceptor(ILogger<ServerLoggerInterceptor> logger)
    {
        _logger = logger;
    }

    public override Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>(
        TRequest request,
        ServerCallContext context,
        UnaryServerMethod<TRequest, TResponse> continuation)
    {
        LogCall<TRequest, TResponse>(MethodType.Unary, context);
        return continuation(request, context);
    }

    private void LogCall<TRequest, TResponse>(MethodType methodType, ServerCallContext context)
        where TRequest : class
        where TResponse : class
    {
        _logger.LogWarning($"Starting call. Type: {methodType}. Request: {typeof(TRequest)}. Response: {typeof(TResponse)}");
    }
}

注册拦截器:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddGrpc(options =>
    {
        options.Interceptors.Add<ServerLoggerInterceptor>();
    });
}

运行:

image-20191112110227838

可以看到服务端成功拦截到了,客户端的调用。

五. 参考资料#

.NET Core 上的 gRPC 的简介

本文Demo

作者:晓晨Master(李志强)

出处:https://www.cnblogs.com/stulzq/p/11840535.html

版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。

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