OC常见面试题一
- #import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?
- #import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次
- @class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题
- #import <> 用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件
- 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
- readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现
- readonly:只生成get方法的声明和实现
- assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型
- retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型
- copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型
- nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)
- 写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.
1 @property (nonatomic, retain) NSString *name; 2 - (void)setName:(NSString *)name 3 { 4 if (_name != name) { 5 [_name release]; 6 _name = [name retain]; 7 } 8 } 9 @property(nonatomic, copy) NSString *name; 10 - (void)setName:(NSString *)name 11 { 12 if (_name != name) { 13 [_name release]; 14 _name = [name copy]; 15 } 16 }
- 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?
- 编译时是NSString类型
- 运行时是NSData类型
- 常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?
- 常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等
- OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存
- id 声明的变量有什么特性?
-
id声明的变量能指向任何OC对象
- Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
- 每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
- 通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1
- 还可以通过autorelease pool管理内存
- 如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码
- 内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
- 只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease
- 只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease
- @property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作
- 如果用了ARC,另外讨论
- 看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?
1 NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain]; 2 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1 3 [str retain]; // 2 4 [ary addObject:str]; // 3 5 NSLog(@"%d", [str retainCount]); 6 [str retain]; // 4 7 [str release]; // 3 8 [str release]; // 2 9 NSLog(@"%d", [str retainCount]); 10 [ary removeAllObjects]; // 1 11 NSLog(@"%d", [str retainCount]); 12 结果:3、2、1
- OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?
1 创建线程的方法 2 NSThread 3 NSOperationQueue和NSOperation 4 GCD 5 主线程中执行代码 6 [self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:]; 7 [self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject: waitUntilDone:]; 8 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 9 }); 10 延时执行 11 double delayInSeconds = 2.0; 12 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 13 (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); 14 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 15 }); 16 [self performSelector: withObject: afterDelay:]; 17 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:];