摘要: 1. 在IE中,主DisplayObject加入stage后,可能其大小还是0,这时可以通过监听resize信息,在主DisplayObject获得正确的大小后,运行主要程序。需要注意的是在这个过程中,可能会触发多次resize事件。package{ import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; [SWF(width="400", height="300&quo 阅读全文
posted @ 2013-06-26 14:56 Jingle Guo 阅读(525) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 谨以此博记录我的游戏开发路程,进度将不定期在此文中更新。 想要开发一个网页游戏,下面是我的计划: 1.客户端计划用flash语言,所以需要先学习AS3和Flex。 目前AS3已经大致学完,对Flex也有一定的了解,因为在学Flex的过程中,感觉Flex更适合做一些Form,而在绘制游戏界面并没有发现 阅读全文
posted @ 2013-06-26 09:35 Jingle Guo 阅读(3165) 评论(20) 推荐(4) 编辑