摘要: 上一章我们了解了显示列表,还有DisplayObject等显示对象基类,但是我们不能直接用这些基类来构造显示对象, 而必须用继承自这些基类的类来构造显示对象,AS3已经定义好了一些显示类,我们可以根据我们的需要来使用它们,当然如果已有的类不够使,我们也可以自己去定义一些显示类,当然我们构造的显示类最好是继承自相应的子显示类。下面我们来了解一下AS3中的显示子类一.Shape这个类直接继承自DisplayObject,这使得这个类既不能包含子显示对象,也不利于鼠标键盘的交互。这个类只是多了个graphics属性来获取画图的方法,如果只是想创建矢量图形,如矩形、直线、圆等,可以用这个类。关于Gra 阅读全文
posted @ 2013-05-03 20:03 Jingle Guo 阅读(1493) 评论(0) 推荐(1) 编辑