[转载]COM接口在不同线程中的传递技巧两则

在多线程程序中使用COM对象真是件令人头疼的事情。当你能够访问一个接口指针的时候,并不意味着你可以调用接口上的方法。我从来没真正搞懂过所谓COM 的几种线程模式。问题是,当我试图在一个线程里调用一个COM接口的方法,而这个COM接口是在另一个线程中创建时,从来没有成功过。更糟的是,连错误提 示都没有。



  用全局接口表实现COM接口在不同线程中的传递



  在多个线程中传递接口需要额外的工作,各种书籍上都介绍了所谓Marshal一个接口方法,不过我从来没有使用过。因为有更简单的方法,就是用全局接口表(GlobalInterfaceTable)。



   GlobalInterfaceTable答应你在任何地方访问任何线程中创建的COM接口。GlobalInterfaceTable本身是一个 COM对象,它实现了IGlobalInterfaceTable接口。这个接口有三个方法,分别用来注册接口,取得接口和注销接口。下面的例子介绍了 GlobalInterfaceTable的基本使用方法。



  首先当创建一个需要在其他线程使用的COM接口时,把它注册到GlobalInterfaceTable。



CComPtr<IMyInterface> spMyInterface;

spMyInterface.CoCreateInstance();

//register interface in global interface table

CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT;

spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable);

if (spGIT)

{

 spGIT->RegisterInterfaceInGlobal(spMyInterface, IID_IMyInterface, &m_dwCookie);

}



  注册时会返回一个Cookie,记住这个Cookie,并在任何线程需要使用前面接口时,通过这个Cookie获得接口。



CComPtr<IMyInterface> spMyInterface;



if (m_dwCookie!=0)

{

 CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT;

 spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable);

 if (spGIT)

 {

  spGIT->GetInterfaceFromGlobal(m_dwCookie, IID_IMyInterface, (void**)&spMyInterface.p);

 }

}



if (spMyInterface)

{

 //Call my interface

}



  最后,作为一个负责任的程序员,关闭之前一定要注销前面注册的接口。



if (m_dwCookie!=0)

{

 CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT;

 spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable);

 if (spGIT)

 {

  spGIT->RevokeInterfaceFromGlobal(m_dwCookie);

  m_dwCookie = 0;

 }

}



  需要注重的时,我们每次都是新创建GlobalInterfaceTable的实例,因为它本身也是COM对象,它的指针不能在不同线程间传递。



  用窗口消息解决COM接口的多线程访问问题



  但有时候我们不能直接访问接口指针,而是通过一个封装类间接的访问。比如:



class SomeClass

{

 private:

  IMyInterface *m_pInt;

 public:

  void Method1()

  {

   //Init m_pInt

  }

  void Method2()

  {

   //call method of m_pInt

  }

}



  我们只能访问SomeClass的公共方法,而无法直接访问接口指针,这时就不能使用使用全局接口表的方法。假如需要在不同线程中调用SomeClass的方法,唯一的办法就是把所有的调用放在一个线程中。怎么做到这一点呢?用一个消息窗口来同步是一个简单的方法。



  首先定义一个窗口类,把所有对SomeClass的操作定义成窗口消息,如下:



#define WM_METHOD1 WM_USER 100

#define WM_METHOD2 WM_USER 101



class CThreadWnd : public CWindowImpl<CThreadWnd>

{

 private:

  SomeClass m_someClass;

 public:

  BEGIN_MSG_MAP(CThreadWnd)

   MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD1, OnMethod1)

   MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD2, OnMethod2)

  END_MSG_MAP()





  LRESULT OnMethod1(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);

  LRESULT OnMethod2(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);

}



  在OnMethod1和OnMethod2中完成对m_someClass的方法调用,假如方法有参数,通过wParam和lParam传递。



  然后,我们需要做的是在一个线程中创建这个窗口。并在需要调用SomeClass的方法时,通过向CThreadWnd窗口发送消息间接完成。例如:



CThreadWnd wndThread;



//In thread A

wndThread.SendMessage(WM_METHOD1);



//In thread B

wndThread.SendMessage(WM_METHOD2);



  至于wndThread,可以保存在任何地方。而创建线程窗口的线程函数代码基本上应该是这样的:



UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)

{

 ::CoInitialize(0);



 CThreadWnd *pWnd = (CThreadWnd*)lpParam;



 CMessageLoop theLoop;

 _Module.AddMessageLoop(&theLoop);



 pWnd->Create(NULL, CRect(0, 0, 0, 0), NULL, WS_POPUP);

 

 theLoop.Run();



 pWnd->DestroyWindow();



 _Module.RemoveMessageLoop();

 

 ::CoUninitialize();



 return 0;

}



  创建线程的代码就不贴了,销毁线程则只要向线程窗口发送WM_QUIT消息即可。这个方法在实际应用中个人感觉非常有效。



  有一个问题是当方法参数比较多时,很难通过wParam和lParam传递。这就需要另外定义一个结构,存放各种参数,然后通过wParam传递结构的地址。总之人是活的,灵活运用。

posted @ 2015-05-14 14:22  Jingle Guo  阅读(891)  评论(0编辑  收藏  举报