[转载]函数重载之const

 

        我们知道,如果函数名相同,在相同的作用域内,其参数类型、参数个数,参数顺序不同等能构成函数重载。有趣的是如果同时在类中,对于函数名相同的const函数和非const函数能够构成重载,同时它们被调用的时机为:如果定义的对象是常对象,则调用的是const成员函数,如果定义的对象是非常对象,则调用重载的非const成员函数。例如:

#include <iostream>

using namespace std;

class A

{

public:

       A( int x )

       {

              m = x;

       }

 

       int func( void )

       {

            cout << "non-const" << endl;

            m = 1700; //本函数体没有声明为const,允许修改成员数据

            return m;

       }

 

       //函数体限制为const

       int func( void )const

       {

             cout << "const" << endl;

             return m;

       }

private:

        int m;

};

 

int main( void )

{

    A b( 2002 );

    b.func( ); //调用 非const版本的func()

 

    const A c( 2002 );

    c.func( ); //调用 const版本的func()

 

   system( "PAUSE" );

   return 0;

 

}

 

另外,应该把不修改相应实参的形参定义为const引用,否则将限制该函数的使用,下面代码将产生编译错误:

 string::size_type find_char(string &s, char c)

 {

  while(i!=s.size()&&s[i]!=c) ++i;

  return i;

 }

 int main()

 {

  find_char("Hello World", 'o') //error

  return 0;

 }

 

 

        错误的原因:虽然字符串字面值传递给函数可以产生局部对象,但是这里形参被声明为引用,必须引用一个已存在的对象,所以上述代码才会导致编译错误。

        仅当形参是引用或指针时,形参是否为const才有重载现象。

class Account

{  };

void lookup(Account &)

{ }

void lookup(const Account &)

{ }

 

 

void lookup3(Account *)

{ }

void lookup3( Account const*)

{ }

void lookup4(Account *) //错误,不能重载

{ }

void lookup4( Account *const)//错误,不能重载

{ }

 

 

const Account a(0);

Account b;

lookup(a);  //call lookup(const Account &)

lookup(b);  //call lookup(Account &)

 

 

注意:不能基于指针本身是否为const来实现函数的重载。例如,

 f(int *);

 f(int *const);

 以上两个函数无法构成重载。

 

posted @ 2013-10-30 11:18  Jingle Guo  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报