摘要: 1.单例模式 单例模式 23种设计模式中最简单 最常用 最常考的一种模式 一个类 只能有一个实例 (2) Singleton (3)在多线程中加锁,单例模式 (4) 下面不再是单例模式 import time (5)加锁解决问题 import time import threaing (6)锁的加和 阅读全文
posted @ 2018-11-27 22:28 studybrother 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/Neeo/p/9504779.html 总结: 1.防止模块间调用时,执行被调用模块实例化执行,换句话说,就是不要执行调用模块原来实例化的内容 2.原先遇到的问题:t1中的register的结果1,当做t2中的register的判断条件 阅读全文
posted @ 2018-11-27 22:18 studybrother 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 2个内置函数 2.反射 3.内置方法 4.面向对象大总结 思维导图地址:https://www.processon.com/view/link/5bfcfd62e4b0ef094cbf04a7 密码:VJbr 阅读全文
posted @ 2018-11-27 22:12 studybrother 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.私有成员不能被继承2.装饰器方法--(类方法&静态方法)3.装饰器--property方法4.反射 阅读全文
posted @ 2018-11-27 22:10 studybrother 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑