五.队列的应用案例-烫手的山芋
烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请使用队列实现该游戏策略,排在第几个位置最终会获胜。
站在队头的孩子拿着山芋(谁作为队头,谁的手里边就有山芋)
- 这个游戏相当于著名的约瑟夫问题,一个一世纪著名历史学家弗拉维奥·约瑟夫斯的传奇故事。故事讲的是,他和他的 39 个战友被罗马军队包围在洞中。他们决定宁愿死,也不成为罗马人的奴隶。他们围成一个圈,其中一人被指定为第一个人,顺时针报数到第七人,就将他杀死。约瑟夫斯是一个成功的数学家,他立即想出了应该坐到哪才能成为最后一人。
分析:为了模拟这个圈,我们可以使用队列。假设游戏开始时,排在队列中的第一个(队首)的孩子手里拿着山芋。游戏开始后,拿着山芋的孩子出队列然后再入队列,将山芋传递给下一个孩子。每当山芋到队首孩子手里后,队首的孩子先出队列再入队列,一次类推。当传递六次后,手里有山芋的孩子淘汰,游戏继续,继续传递山芋。
复制代码 class Queue(): def __init__(self): self.items = [] def enqueue(self,item): self.items.insert(0,item) def isEmpty(self): return self.items == [] def dequeue(self): if self.isEmpty(): return '空' else: return self.items.pop() def size(self): return len(self.items) def travel(self): print(self.items)
最基本的写法1:
names = ['A','B','C','D','E','F'] q = Queue() for name in names: q.enqueue(name) # q.travel() while q.size() > 1: for i in range(7): # q.travel() kid = q.dequeue() q.enqueue(kid) q.dequeue() print(q.dequeue())
能确定循环次数的用for,不能确定循环次数的用while
函数式写法2:
def hotPotato(namelist, num): simqueue = Queue() for name in namelist: simqueue.enqueue(name) while simqueue.size() > 1: for i in range(num): kid = simqueue.dequeue() simqueue.enqueue(kid) simqueue.dequeue() return simqueue.dequeue() print(hotPotato(["Bill","David","Susan","Jane","Kent","Brad"],7))