摘要:
##工厂方法模式: 简单工厂 VS 工厂方法(以计算器为例): 简单工厂UML结构图: 工厂方法UML结构图: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是我们增加新功能时,我们一定要修改工厂类中的Cas 阅读全文
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##代理模式: 代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,这种类型的设计模式属于结构型模式。 代理模式其实就是访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途(代理就是真实对象的代表。) 应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2 阅读全文
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##装饰模式: 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨 阅读全文
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##策略模式: 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化(策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理)。 使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类 阅读全文
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##简单工厂模式: 接口是用来封装隔离具体的实现的,目标就是不要让客户端知道封装体内部的具体实现。 简单工厂的位置是位于封装体内的,所以简单工厂知道具体类的实现是没有关系的。 对于客户端来说,只是知道了接口和简单工厂。 优点: 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户 阅读全文