我的番茄炒蛋
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调用方法<img src="getcode.asp"><input name="vcode" type="input">
在服务器验证的时候Session(
"GetCode"= Request.Form("vcode")


文件GetCode.asp
<%
Const nMaxSaturation = 100   ' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2  ' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0.1 ' 有色处噪点率
Const nCharCount = 4      ' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20     ' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20       ' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = 220      ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 10         ' 角度随机量
Const nLengthRandom = 10        ' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789"
                                
' 构成验证码的字符集
                                ' 如果扩充了下边的字母矢量库,则可以相应扩充这个字符集

Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY

Randomize
Call CreatValidCode("GetCode")

Sub CDGen_Reset()
 
' 复位矢量笔和环境变量
 LineCount = 0
 CursorX 
= 0
 CursorY 
= 0
 
' 初始的光笔方向是垂直向下
 DirX = 0
 DirY 
= 1
End Sub

Sub CDGen_Clear()
 
' 清空位图阵列
 Dim i, j
 
ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)

 
For j = 0 To nPixelHeight - 1
  
For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
   Buf(j, i) 
= 0
  
Next
 
Next
End Sub

Sub CDGen_PSet(X, Y)
 
' 在位图阵列上画点
 Buf(Y, X) = 1
End Sub

Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
 
' 在位图阵列上画线
 Dim DX, DY, DeltaT, i
 
 DX 
= X2 - X1
 DY 
= Y2 - Y1
 
If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
 
For i = 0 To DeltaT
  CDGen_PSet X1 
+ DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaT
 
Next
End Sub

Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
 
' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
 nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
 
ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(
0, LineCount) = CursorX
 Lines(
1, LineCount) = CursorY
 CursorX 
= CursorX + DirX * nLength
 CursorY 
= CursorY + DirY * nLength
 Lines(
2, LineCount) = CursorX
 Lines(
3, LineCount) = CursorY
 LineCount 
= LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
 
' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
 Dim DX, DY
 
 nAngle 
= Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2/ 180 * 3.1415926
 DX 
= DirX
 DY 
= DirY
 DirX 
= DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
 DirY 
= DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End Sub

Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
 
' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
 Dim DeltaX, DeltaY
 
 DeltaX 
= Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
 DeltaY 
= Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
 CursorX 
= Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
 CursorY 
= Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub

Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
 
' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
 CursorX = Lines(0, nActionIndex)
 CursorY 
= Lines(1, nActionIndex)
End Sub

Sub CDGen_Close(nActionIndex)
 
' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
 ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(
0, LineCount) = CursorX
 Lines(
1, LineCount) = CursorY
 CursorX 
= Lines(0, nActionIndex)
 CursorY 
= Lines(1, nActionIndex)
 Lines(
2, LineCount) = CursorX
 Lines(
3, LineCount) = CursorY
 LineCount 
= LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
 
' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
 Dim DeltaX, DeltaY
 
 
ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(
0, LineCount) = CursorX
 Lines(
1, LineCount) = CursorY
 DeltaX 
= Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
 DeltaY 
= Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
 CursorX 
= Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
 CursorY 
= Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
 Lines(
2, LineCount) = CursorX
 Lines(
3, LineCount) = CursorY
 LineCount 
= LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
 
' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
 Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
 
Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
 
Dim i

 MaxX 
= MinX = MaxY = MinY = 0
 
For i = 0 To LineCount - 1
  
If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)
  
If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)
  
If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)
  
If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)
  
If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)
  
If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)
  
If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)
  
If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)
 
Next
 DeltaX 
= MaxX - MinX
 DeltaY 
= MaxY - MinY
 
If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
 
If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
 MaxX 
= MinX
 MaxY 
= MinY
 
If DeltaX > DeltaY Then
  StepX 
= (nPixelWidth - 2/ DeltaX
  StepY 
= (nPixelHeight - 2/ DeltaX
  OffsetX 
= 0
  OffsetY 
= (DeltaX - DeltaY) / 2
 
Else
  StepX 
= (nPixelWidth - 2/ DeltaY
  StepY 
= (nPixelHeight - 2/ DeltaY
  OffsetX 
= (DeltaY - DeltaX) / 2
  OffsetY 
= 0
 
End If
 
For i = 0 To LineCount - 1
  Lines(
0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
  
If Lines(0, i) < 0 Then Lines(0, i) = 0
  
If Lines(0, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, i) = nPixelWidth - 3
  Lines(
1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
  
If Lines(1, i) < 0 Then Lines(1, i) = 0
  
If Lines(1, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, i) = nPixelHeight - 3
  Lines(
2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
  
If Lines(2, i) < 0 Then Lines(2, i) = 0
  
If Lines(2, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, i) = nPixelWidth - 3
  Lines(
3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
  
If Lines(3, i) < 0 Then Lines(3, i) = 0
  
If Lines(3, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, i) = nPixelHeight - 3
  CDGen_Line Lines(
0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1
 
Next
End Sub

Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
 
' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
 CDGen_Reset
 
Select Case cChar
 
Case "0"
  CDGen_SetDirection 
-60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
 Case "1"
  CDGen_SetDirection 
-90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_MoveToMiddle 050                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
  CDGen_SetDirection 90                             ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw -1.4                             ' 反方向绘制1.4个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 逆时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
 Case "2"
  CDGen_SetDirection 
45                             ' 顺时针45度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 1.6                              ' 绘制1.6个单位
  CDGen_SetDirection -135                           ' 逆时针135度
  CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
 Case "3"
  CDGen_SetDirection 
-90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 135                            ' 顺时针135度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 80                             ' 顺时针80度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
 Case "4"
  CDGen_SetDirection 
20                             ' 顺时针20度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
  CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位
  CDGen_MoveToMiddle 160                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_MoveCursor 2                                ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
  CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
 Case "5"
  CDGen_SetDirection 
90                             ' 顺时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
 Case "6"
  CDGen_SetDirection 
-60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_CloseToMiddle 250                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
 Case "7"
  CDGen_SetDirection 
180                            ' 顺时针180度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.3                              ' 绘制0.3个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.3                              ' 绘制1.3个单位
 Case "8"
  CDGen_SetDirection 
-60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 110                            ' 顺时针110度
  CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 70                             ' 顺时针70度
  CDGen_FowardDraw 1.5                             ' 绘制1.5个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
 Case "9"
  CDGen_SetDirection 
120                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_CloseToMiddle 250                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
 ' 以下为字母的矢量动作,有兴趣的可以继续
 Case "A"
  CDGen_SetDirection 
-(Rnd * 20 + 150)              ' 逆时针150-170度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140                 ' 顺时针140-160度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位
  CDGen_MoveToMiddle 030                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处
  CDGen_CloseToMiddle 170                         ' 将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭
 Case "B"
  CDGen_SetDirection 
-(Rnd * 20 + 50)               ' 逆时针50-70度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位
  CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 110)              ' 逆时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第1笔(0开始)
 Case "C"
  CDGen_SetDirection 
-60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
 End Select
 CDGen_Flush X0, Y0
End Sub

Sub CDGen_Blur()
 
' 对产生的位图进行柔化处理
 Dim i, j
 
 
For j = 1 To nPixelHeight - 2
  
For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
   
If Buf(j, i) = 0 Then
    
If ((Buf(j, i - 1Or Buf(j + 1, i)) And 1<> 0 Then
     
' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
     Buf(j, i) = 2
    
End If
   
End If
  
Next
 
Next
End Sub

Sub CDGen_NoisyDot()
 
' 对产生的位图进行噪点处理
 Dim i, j, NoisyDot, CurDot
 
 
For j = 0 To nPixelHeight - 1
  
For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
   
If Buf(j, i) <> 0 Then
    NoisyDot 
= Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
    
Select Case nColorNoisyDotOdds
    
Case 0
     CurDot 
= nMaxSaturation
    
Case 1
     CurDot 
= 0
    
Case Else
     CurDot 
= NoisyDot
    
End Select
    
If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturation
   
Else
    NoisyDot 
= Int(Rnd * nMaxSaturation)
    
Select Case nBlankNoisyDotOdds
    
Case 0
     CurDot 
= 0
    
Case 1
     CurDot 
= nMaxSaturation
    
Case Else
     CurDot 
= NoisyDot
    
End Select
    
If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0
   
End If
  
Next
 
Next
End Sub

Sub CDGen()
 
' 生成位图阵列
 Dim i, Ch
 
 DigtalStr 
= ""
 CDGen_Clear
 
For i = 0 To nCharCount - 1
  Ch 
= Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 11)
  DigtalStr 
= DigtalStr + Ch
  CDGen_Char Ch, i 
* nPixelWidth, 0
 
Next
 CDGen_Blur
 CDGen_NoisyDot
End Sub

Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
 
' 将颜色值由HSB转换为RGB
 Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
 
Dim nH, nS, nB
 
Dim lH, nF, nP, nQ, nT

 vH 
= (vH Mod 360)
 
If vS > 100 Then
  vS 
= 100
 
ElseIf vS < 0 Then
  vS 
= 0
 
End If
 
If vB > 100 Then
  vB 
= 100
 
ElseIf vB < 0 Then
  vB 
= 0
 
End If
 
If vS > 0 Then
  nH 
= vH / 60
  nS 
= vS / 100
  nB 
= vB / 100
  lH 
= Int(nH)
  nF 
= nH - lH
  nP 
= nB * (1 - nS)
  nQ 
= nB * (1 - nS * nF)
  nT 
= nB * (1 - nS * (1 - nF))
  
Select Case lH
  
Case 0
   aRGB(
0= nB * 255
   aRGB(
1= nT * 255
   aRGB(
2= nP * 255
  
Case 1
   aRGB(
0= nQ * 255
   aRGB(
1= nB * 255
   aRGB(
2= nP * 255
  
Case 2
   aRGB(
0= nP * 255
   aRGB(
1= nB * 255  
   aRGB(
2= nT * 255
  
Case 3
   aRGB(
0= nP * 255
   aRGB(
1= nQ * 255
   aRGB(
2= nB * 255
  
Case 4
   aRGB(
0= nT * 255
   aRGB(
1= nP * 255
   aRGB(
2= nB * 255
  
Case 5
   aRGB(
0= nB * 255
   aRGB(
1= nP * 255
   aRGB(
2= nQ * 255
  
End Select   
 
Else
  aRGB(
0= (vB * 255/ 100
  aRGB(
1= aRGB(0)
  aRGB(
2= aRGB(0)
 
End If
 HSBToRGB 
= ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End Function

Sub CreatValidCode(pSN)
 
Dim i, j, CurColorHue
 
 
' 禁止缓存
 Response.Expires = -9999
 Response.AddHeader 
"pragma""no-cache"
 Response.AddHeader 
"cache-ctrol""no-cache"
 Response.ContentType 
= "image/bmp"
 
 
Call CDGen
 Session(pSN) 
= DigtalStr '记录入Session

 
Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
 PicWidth 
= nCharCount * nPixelWidth
 PicHeight 
= nPixelHeight
 PicDataSize 
= PicWidth * PicHeight * 3
 FileSize 
= PicDataSize + 54

 
' 输出BMP文件信息头
 Response.BinaryWrite ChrB(66& ChrB(77& _
  ChrB(FileSize 
Mod 256& ChrB((FileSize \ 256Mod 256& ChrB((FileSize \ 256 \ 256Mod 256& ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256& _
  ChrB(
0& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(
54& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0)

 
' 输出BMP位图信息头
 Response.BinaryWrite ChrB(40& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(PicWidth 
Mod 256& ChrB((PicWidth \ 256Mod 256& ChrB((PicWidth \ 256 \ 256Mod 256& ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256& _
  ChrB(PicHeight 
Mod 256& ChrB((PicHeight \ 256Mod 256& ChrB((PicHeight \ 256 \ 256Mod 256& ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256& _
  ChrB(
1& ChrB(0& _
  ChrB(
24& ChrB(0& _
  ChrB(
0& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(PicDataSize 
Mod 256& ChrB((PicDataSize \ 256Mod 256& ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256Mod 256& ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256& _
  ChrB(
18& ChrB(11& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(
18& ChrB(11& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(
0& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0& _
  ChrB(
0& ChrB(0& ChrB(0& ChrB(0)

 
' 逐点输出位图阵列
 If nColorHue = -1 Then
  CurColorHue 
= Int(Rnd * 360)
 
ElseIf nColorHue = -2 Then
  CurColorHue 
= 0
 
Else
  CurColorHue 
= nColorHue
 
End If
 
For j = 0 To nPixelHeight - 1
  
For i = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1
   
If nColorHue = -2 Then
    Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 
0100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))
   
Else
    Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight 
- 1 - j, i), 100)
   
End If
  
Next
 
Next
End Sub
%
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posted on 2006-12-11 15:38  bluesky  阅读(739)  评论(0编辑  收藏  举报