摘要: 1. 定义 状态模式 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 2. 类图 3. Example 下面定义了一个State接口,接口里有个meaningOfLife的方法,定义了出生、三十、四十、五十、顿悟的几种状态。 人的主体PersonContext成员变量有State 阅读全文
posted @ 2020-03-17 22:40 Code&Fight 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑