C#里的方向键消息捕获
C#里的方向键消息捕获
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窗口(Forms)对于键盘消息的捕获主要通过三个事件:
KeyDown,KeyPress,KeyUp
其中非字符键不会引发KeyPress事件;但非字符键却可以引发KeyDown和KeyUp事件。
要仅在窗体级别处理键盘事件并且不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的KeyPress事件处理方法中的KeyPressEventArgs.Handled属性设置为true。
那么,KeyPress只能处理数字键了。
KeyDown处理的键的范围要更广泛一些,但是一些特殊键,如Tab,ESC,方向键却是
它所不能处理的了。
按照MSDN上的描述:
某些键,如 Tab、Return、Esc 和箭头键,由控件自动处理。为使这些键引发KeyDown事件,必须在窗体上的每个控件中重写IsInputKey方法。
如果要让窗体接收方向键事件,必须重写IsInputKey方法了。不过,实际上不仅仅
是重写这个方法,还有别的办法可以适用。下面是一个示例。
protected override bool ProcessDialogKey( Keys keyData)
{
switch (keyData)
{
case Keys.Left:
curBlock.left();
break;
case Keys.Right:
curBlock.right();
break;
case Keys.Up:
curBlock.rotate();
break;
case Keys.Down:
curBlock.down();
break;
}
return true;
}
除了这点之外,还有一点需要注意,因为窗口默认情况下是不对键盘事件响应的,
所以需要设置它的Property KeyPreview为true。这个设置通过代码或者直接在设计
窗口设置都可以。
如上总结一下:
一是要保证KeyPreview性质为true
二是要覆盖控件(这里是Form)的ProcessDialogKey方法。这个方法当然是针对方向键而言的,如果是命令键,就覆盖ProcessCmdKey方法。