Polyline的问题
polyline可以绘制不规则线段,在使用中我发现了一个问题.
大家请看代码:
<Canvas>
<Polyline Stroke="Black">
<Polyline.Points>
<Point X="20" Y="45"/>
<Point X="100" Y="45"/>
</Polyline.Points>
</Polyline>
<Polyline Stroke="Black">
<Polyline.Points>
<Point X="20" Y="40"/>
<Point X="100" Y="40"/>
<Point X="20" Y="40"/>
</Polyline.Points>
</Polyline>
</Canvas>
我在Canvas中使用Polyline画了两条黑色线段,
第一个Polyline对象有两个点.起始点为(20,45),终点为(100,45),这样就形成了一条线段.
第二个Polyline对象有三个点,分别为(20,45) (100,40)(20,45),因为所有的y轴值均为45,也形成了一条线段.
这时问题发生了:本来以为他的效果会和第一条线段相同,但实际的情况是:第2条线段比第一条线段长了一些,见下图
如果把StrokeThickness设置的很小,例如0.5,两条线段会近似的一样长,但只是“近似”…….
不知道有什么办法解决这个问题???
相关代码.rar
我的winfx版本是 beta2 6月版
谢谢谢谢
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