04 2013 档案
摘要:Factory Method(工厂模式) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Abstract Factory(抽象工厂模式) 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Prototype(原型模式) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Builder(建造者模式) 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Singleton(单例模式) 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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摘要:Template Method(模板方法模式) 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Command(命令模式) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。Iterator(迭代器模式) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。Observer(观察者模式) 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。Mediator(中介模式) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使
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摘要:Adapter(适配器模式) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Bridge(桥接模式) 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Composite(组合模式) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。Decorator(装饰模式) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言, 它比生成子类方式更为灵活。Facade(外观模式) 它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。这一接口使得子系统更加容易使用。Flyweight(享元模式) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。Proxy(代理模式) 为
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