线程池
线程池
线程池它维护这两个集合,第一个是线程的集合,里面是一个一个的线程。第二个是任务的集合,
里面是一个一个的任务这叫一个完整的线程池。
线程池首先有几个接口,第一个是Executor,第二个是ExecutorService,后面是线程池的一个使用TreadPollExecutor。
Executor(执行者)
它有一个方法叫执行,那么执行的东西是Runnable。
ExecutorService
它从Executor继承,另外,它除了实现Executor可以去执行一个任务之外,它还完善了整个任务执行器的一个生命周期。实现了一些个线程的线程池的生命周期的东西,拓展了Executor的接口,真正的线程池的实现是在ExecutorService的这个基础上来实现的。
JDK提供了两种线程池,第一种就是普通的线程池ThreadPoolExecutor,第二种是ForkJoinPool
定义线程池
定义线程池有七个参数:
第一个参数corePoolSize核心线程数
第二个叫maximumPoolSize最大线程数
第三个keepAliveTime生存时间
第四个TimeUnit.SECONDS生存时间的单位
第五个任务队列
第六个线程工厂
第七个叫拒绝策略(指的是线程池忙,而且任务队列满这种情况下我们就要执行各种各样的拒绝策略,jdk默认提供了四种拒绝策略,也可以自定义)
1、Abort:抛异常
2、Discard:扔掉,不抛异常
3、DiscardOldset:扔掉排队时间最久的
4、CallerRuns:调用者处理服务
一般情况这四种我们会自定义策略,去实现这个拒绝策略的接口,处理的方式是一般我们的消息需要保存下来,要是订单的话那就更需要保存了,保存到kafka,保存到redis或者是存到数据库,然后做好日志。