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摘要: 注意点:使用LoadImage函数加载bmp图片,这里特指BMP图片,其实LoadImage可以加载很多格式的图片 LoadImage的第一个参数是实例句柄,我在测试的时候,如果设为NULL或者父窗口的实例句柄hInstance,会报1814错误,错误信息: ERROR_RESOURCE_NAME_ 阅读全文
posted @ 2019-09-11 16:55 strive-sun 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一共有2个.cpp文件和1个.h头文件 步骤: 需要安装GLUT,因为GLUT是第三方库,即它不是OpenGL的一部分。因此,它不是Windows系统API的一部分,因此不属于标准Windows SDK。 下载链接:http://files.transmissionzero.co.uk/softwa 阅读全文
posted @ 2019-09-10 14:15 strive-sun 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其中涉及到string转换LPCWSTR以及模块绝对路径的调用 阅读全文
posted @ 2019-09-09 16:08 strive-sun 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更新: 可以不使用二级指针传址 阅读全文
posted @ 2019-09-06 18:19 strive-sun 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C代码(用作测试) Result: 会将 i的值会被修改成0x140000000的十进制数值 阅读全文
posted @ 2019-09-05 10:03 strive-sun 阅读(1977) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Result: (char *)将整型a 强制转换为char*类型,也就是说现在b的值是十六进制类型的地址0x40000000,所以第一个printf打印的是0x40000000; 如果你重新定义一个char类型的d,然后就d的地址赋给b, 最后打印*b,结果为s,而b的地址也会从0x4000000 阅读全文
posted @ 2019-09-05 09:56 strive-sun 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了加强自己的记忆,我决定用文字记录下来。 这是源代码,主要是输出环境变量,具体可以参考CreateEnvironmentBlock函数 注释部分可以不用看,主要注意 if (*(wnext+1) == L'\0') 这行 下面两张图分别是控制台输出结果和内存字节 从第二张图可以看到控制台打印到wi 阅读全文
posted @ 2019-08-30 17:49 strive-sun 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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