C++中的构造函数
什么是构造函数?
构造函数是类的成员函数,用于初始化类的对象。在C ++中,创建对象(类的实例)时会自动调用Constructor。它是该类的特殊成员函数。
构造函数与普通成员函数有何不同?
构造函数与普通函数在以下方面有所不同:
- 构造函数与类本身具有相同的名称
- 构造函数没有返回类型
- 创建对象时会自动调用构造函数。
- 如果我们未指定构造函数,则C ++编译器会为我们生成一个默认构造函数(不带参数,并且具有空主体)。
用一个真实的例子来了解C ++中构造函数的类型。假设您去商店买了一个记号笔。当您想购买标记笔时,有哪些选择?第一个你去商店说要给我一个记号笔。因此,只说给我一个标记就意味着您没有设置哪个品牌名称和哪种颜色,也没有提及任何事情,只是说您想要一个标记。因此,当我们说我只想要一个标记笔时,无论市场上还是他的商店中经常出售的标记笔,他都将交给他。这就是默认的构造函数!第二种方法是您去商店说我要一个标记为红色和XYZ品牌的标记。所以您提到这件事,他会给您这个标记。因此,在这种情况下,您已经给出了参数。这就是参数化的构造函数!然后是第三个,您去商店说我要这样的记号笔(您手上的记号笔)。因此,店主将看到该标记。好的,他会为您提供一个新标记。因此,复制该标记。这就是复制构造函数!
默认构造函数: 默认构造函数是不带任何参数的构造函数,比如下面的例子:
// Cpp program to illustrate the // concept of Constructors #include <iostream> using namespace std; class construct { public: int a, b; // Default Constructor construct() { a = 10; b = 20; } }; int main() { // Default constructor called automatically // when the object is created construct c; cout << "a: " << c.a << endl << "b: " << c.b; //打印10,20 return 1; }
注意:即使我们没有显式定义任何构造函数,编译器也会自动隐式提供默认的构造函数。
参数化的构造函数:可以将参数传递给构造函数。通常,这些参数有助于在创建对象时初始化对象。要创建参数化的构造函数,只需像对其他任何函数那样向其添加参数即可。定义构造函数的主体时,请使用参数初始化对象。
#include <iostream> using namespace std; class Point { private: int x, y; public: // Parameterized Constructor Point(int x1, int y1) { x = x1; y = y1; } int getX() { return x; } int getY() { return y; } }; int main() { // Constructor called Point p1(10, 15); // Access values assigned by constructor cout << "p1.x = " << p1.getX() << ", p1.y = " << p1.getY(); return 0; }
当在参数化构造函数中声明对象时,必须将初始值作为参数传递给构造函数。对象声明的常规方法可能不起作用。构造函数可以显式或隐式调用。
Example e = Example(0, 50); // 显式调用 Example e(0, 50); // 隐式调用
- 参数化构造函数的用途:
- 创建对象时,使用它来初始化具有不同值的不同对象的各种数据元素。
- 它用于重载构造函数。
- 一个类中可以有多个构造函数吗
是的,这称为构造函数重载。
3.复制构造函数:复制构造函数是一个成员函数,它使用同一类的另一个对象初始化一个对象。有关复制构造函数的详细文章。
每当我们为一个类定义一个或多个非默认构造函数(带参数)时,也应显式定义一个默认构造函数(不带参数),因为在这种情况下编译器将不提供默认构造函数。但是,没有必要,但是始终定义默认构造函数被认为是最佳实践。
更多资料见: C ++中的构造方法