随笔分类 - IT/SOFTENGINE
摘要:Adapter本身是很好理解的:当我们希望将一个累的接口转换为客户希望的另外一个接口时,Adapter就派上用场了。 在gof的《设计模式》一书中,在Adapter一节,它提到了:可插入的adapter,关于什么是可插入的adapter,我一直没有弄清其概念。 另外,在实现一节中,还介绍了使用代理对象的方式来实现可插入的adapter,关于这种方式,我好像在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》一书中...
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摘要:这段时间一直忙于看sql server2005相关书籍,c++虽然每天都在用,很多知识没有复习,都渐渐荒废了。。。 觉得作为一个c++程序员,基础性的东西一定要经常复习,比如语法性的东西、比如方向性的东西,如设计模式、比如方法性的东西,如重构,比如一些对我来说全新的东西,如模板 1、关于factory method 这两天抽空复习了gof版《设计模式》中的创建型模式,其实一直以来都对几个创建型模...
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摘要:自从有了软件开发以来,消除重复,提高软件的重用性就一直是我们所追求的一个重要目标,本文将围绕着这一主题,带大家重走一遍结构化(SA)、面向对象(OO)与设计模式(Design Pattern)、组建化(Component)、面向方面(AOP)直至面向服务(SOA)这条软件开发技术的发展之路。让我从“重用”这么一个简单甚至是片面的的角度让大家对这些出现在众多文章中的名词有一个比较清晰的认识。虽然结构...
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