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摘要: # 电脑迷宫鼠 ## 补充(Controller里的具体实现) ~~~java public class Controller { @FXML private TextField startX; //都是界面上的组件 @FXML private TextField startY; @FXML pri 阅读全文
posted @ 2023-07-03 16:50 strind 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 电脑迷宫鼠 ## 功能实现 ### 1. 迷宫的生成 - 自动生成迷宫 算法介绍:网上有着各种各样的迷宫生成算法,我只是用了一种迷宫的生成算法-->prim算法 该算法并不复杂,请自行到哔哩哔哩上找讲解视频进行学习,在这里展示一下java语言的实现方式 ~~~java // 迷宫的行数和列数 p 阅读全文
posted @ 2023-07-03 16:36 strind 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 电脑迷宫鼠 ## 基础要求 1. 概述:用java面向对象程序设计语言,设计和实现一电脑鼠走迷宫的软件程序, 即一个假想的小车 能在图示的迷宫中根据设定的起始点和终点自主寻找路径。本综合实践分成 两部分:第一部分为 算法设计和实现部分,第二部分为界面展现部分。 2. 第一部分:算法设计和实现部分 阅读全文
posted @ 2023-07-03 15:12 strind 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)