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05 2016 档案
小身材大用途,用PrimusUI驾驭你的页面
摘要:“PrimusUI”是自己在借鉴了如今网上很多开源的UI库,再经过自己整理加工的一个简单代码集合。 每个功能块的CSS代码都很少,力求简单易懂,低门槛,代码可根据自己实际情况轻易修改,改到符合自己场景为止。 一、制作的理由 之所以重复造轮子,有以下几点原因: 1)现今开发很多时候讲究效率,给你很短的
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输入URL到展现页面的全过程
摘要:最近在看一本关于网络协议的书《图解HTTP》 当我们在浏览器的地址栏输入 http://www.pwstrick.com ,然后回车,回车这一瞬间到看到页面到底发生了什么呢? 1. 域名解析 2. 建立TCP连接 3. 发起HTTP请求 4. 服务器响应HTTP请求 5. 浏览器渲染页面 自己原先不
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实践一下前端性能分析
摘要:最近在读一本经典书《高性能网站建设进阶指南》。 虽然书籍很多年前就出版了,但里面的内容还是耐人寻味,这次就好好的实践了一下。 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,实践中将会发现一些问题。 有个官方网址《Even Faster Web Sites》,点击“Run the Examples”按钮,就能进入在
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用jekyll制作高大上的网站(二)——实际应用
摘要:最近公司要制作个文档库,直接就可以将jekyll应用到实际中。 模版使用了Jekyll Clean,这么模版相对内部简单一点,学习成本不会很大,而复杂的Minimal Mistakes就当作参考。 模版使用的CSS是Bootstrap v3.2.0版本的。为了省时点,我就直接将Bootstrap官网
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用jekyll制作高大上的网站(一)——安装与配置
摘要:很多人会制作自己的主页,页面美观简洁,一直很在意是怎么做的。 最近公司需要做个文档库的主页,就研究了一些开源的工具,后面发现了jekyll(读杰克尔),将纯文本转换为静态博客网站。 一、Ruby jekyll提供了很多现成的主题可以使用,里面有很多高大上的款式。 官网上面有专门一节是介绍安装的,不过
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CSS3中惊艳的gradient
摘要:以前曾经记录过linear-gradient(线性渐变)和 radial-gradient(径向渐变)的语法。 可以参考《CSS3中border-radius、box-shadow与gradient那点事儿》 但在实际应用中却不怎么用,主要就是因为自己并没有懂这两个属性的强大之处,再加上自己的想象力
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制作动画或小游戏——CreateJS事件(二)
摘要:在Canvas中如果要添加事件,就需要计算坐标来模拟各种事件,而EaselJS中已经封装好了多个事件,只需调用即可。 一、事件 1)点击 事件是绑定在Shape类中的,click事件与DOM中的意思是一样的,还有个双击事件dblckick,完整的代码可以查看这里。 可以用addEventListen
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制作动画或小游戏——CreateJS基础类(一)
摘要:前面曾经记录过Canvas的基础知识《让自己也能使用Canvas》,在实际使用中,用封装好的库效率会高点。 使用成熟的库还能对基础知识有更深入的理解,CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具,有4个模块,github地址在这里。 最近看到有个中文网,很多API都翻译了出来,不过就是
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