随笔分类 -  Scratch

使用Scratch进行少儿编程
摘要:在上一篇《初识少儿编程》曾提到过Scratch的脚本标签内包含10大模块,本文将围绕这10大模块展开,分为两部分:积木和编程概念,结合《动手玩转Scratch2.0编程―STEAM创新教育指南》一书进行分析。 一、模块 1)运动模块 运动模块中包含移动和转向的操作,可将角色移动到舞台某一个具体的点, 阅读全文
posted @ 2018-11-19 09:28 咖啡机(K.F.J) 阅读(2179) 评论(1) 推荐(0) 编辑
初识少儿编程
摘要:一、何为少儿编程 少儿编程并不需要写代码,而是以简单易用的图形化编程为主,注重趣味性和可玩性,学习目标不是培养未来的程序员,而是培养孩子的思维、学习和独立解决问题的能力,以及培养探索、创新和协作等精神。少儿编程所使用的编辑器有很多,例如Scratch、Etoys、Alice等,本文将要介绍的编辑器是 阅读全文
posted @ 2018-11-12 09:43 咖啡机(K.F.J) 阅读(1419) 评论(3) 推荐(2) 编辑