HarmonyOS:三方库的基本使用(1)
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(1)、 下载和安装@ohos/lottie:使用ohpm包管理工具,下载和安装@ohos/lottie。
(2)、 @ohos/lottie具体使用:阅读三方库的指导文档,引用三方库,按指导文档步骤。
4、具体操作:
(1)、确定已经安装了ohpm,在终端输入:
ohpm -v
显示ohpm的版本则可以确定ohpm已经安装且环境变量配置正确。
(2)、终端输入将lottie三方库下载下来,当然可以在项目根目录直接安装。但是更推荐的方式是在具体使用的模块根目录去安装。可以在IDE的控制台中跳转到指定模块。如entry模块,然后在终端输入:ohpm会自动帮你下载这个包。特别注意:是在DevEco Studio的底部Terminal菜单输入下面命令。
ohpm install @ohos/lottie
(3)、安装完成后,可以在oh-package.json5配置文件中,找到lottie的配置信息和对应的版本号,也可以在项目模块的包管理目录下,找到这个包的存放位置,这样就成功地将lottie导入到了项目模块中。
五、代码实操:
三方库资源汇总:https://gitee.com/openharmony-tpc/tpc_resource
OpenHarmony三方库中心仓:https://ohpm.openharmony.cn
@ohos/lottie的使用:https://gitee.com/openharmony-tpc/lottieETS
{ "license": "", "devDependencies": {}, "author": "", "name": "entry", "description": "Please describe the basic information.", "main": "", "version": "1.0.0", "dependencies": { "@ohos/lottie": "2.0.0", "@ohos/library": "file:../library" } }
(2)、导入库:
import lottie, { AnimationItem } from '@ohos/lottie';
(3)、构建上下文对象renderingContext,其中renderingSettings作为其入参:
private renderingSettings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private renderingContext: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.renderingSettings);
(4)、将创建的上下文对象和画布进行关联:
Canvas(this.renderingContext) .width(CommonConstants.CONTAINER_WIDTH) .aspectRatio(CommonConstants.ASPECT_RATIO_176) .backgroundImage($r('app.media.canvasBg')) .backgroundImageSize(ImageSize.Cover) .onDisAppear(() => { lottie.destroy(this.animateName); })
(5)、关联之后,就可以进行动画的加载,主要需要传入三个参数:上下文对象container、渲染方式renderer、JSON文件路径path。
this.animateItem = lottie.loadAnimation({ container: this.renderingContext, renderer: 'canvas', loop: 10, autoplay: true, name: this.animateName, path: 'common/lottie/data.json' });
(6)、最后,可以使用lottie的API控制动画的播放与暂停。
lottie.play();
lottie.pause();