HarmonyOS:UIAbility组件的启动模式
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UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:
standard是multiton的曾用名,效果与多实例模式一致。
singleton启动模式
singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。
每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
图1 单实例模式演示效果
应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "singleton", // ... } ] } }
multiton启动模式
multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
图2 多实例模式演示效果
multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "multiton", // ... } ] } }
specified启动模式
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。
图3 指定实例模式演示效果
例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。
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在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "specified", // ... } ] } }
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在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识 // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识 import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'; import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; const TAG: string = '[Page_StartModel]'; const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00; function getInstance(): string { return 'KEY'; } @Entry @Component struct Page_StartModel { private KEY_NEW = 'KEY'; build() { Row() { Column() { // ... Button()// ... .onClick(() => { let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext; let want: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop', abilityName: 'SpecifiedFirstAbility', moduleName: 'entry', // moduleName非必选 parameters: { // 自定义信息 instanceKey: this.KEY_NEW } }; context.startAbility(want).then(() => { hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.'); }).catch((err: BusinessError) => { hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); }) this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a'; }) // ... Button()// ... .onClick(() => { let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext; let want: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop', abilityName: 'SpecifiedSecondAbility', moduleName: 'entry', // moduleName非必选 parameters: { // 自定义信息 instanceKey: getInstance() } }; context.startAbility(want).then(() => { hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.'); }).catch((err: BusinessError) => { hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); }) this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a'; }) // ... } .width('100%') } .height('100%') } }
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由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。
示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。
import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit'; export default class MyAbilityStage extends AbilityStage { onAcceptWant(want: Want): string { // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值 // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') { // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容 if (want.parameters) { return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`; } } // ... return 'MyAbilityStage'; } }
说明- 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
- DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。
例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
以如下步骤所示进行举例说明。
- 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
- 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
- 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
- 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。