[C语言教程]八、数组
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一、一维数组的定义和使用
用来存放字符的数组称为字符数组。字符数组的各个元素依次存放字符串的各字符,字符数组的数组 名代表该数组的首地址,这为处理字符串中个别字符和引用整个字符串提供了极大的方便。 字符数组的定义形式与前面介绍的数值数组相同。例如:
char c[10];
字符数组也允许在定义时进行初始化赋值。例如:
char c[6]={'c', ' h ', 'i', 'n', 'a' , '\0' };
对字符数组的各个元素逐个赋值后,各元素的值为:
c[0]= 'c',c[1]= 'h',c[2]= 'i',c[3]= 'n',c[4]= 'a',c[5]= '\0';
其中,‘\0’为字符串结束符。如果不对 c[5]赋任何值,‘\0’会由系统自动添加。
字符数组也可采用字符串常量的赋值方式,例如:
char a[]={"china"};
二、二维数组的定义和使用
通过对一维数组的学习,我们已经能想到,一维数组是呈线性排布的,如果我们需要比如矩阵这样的结构时,该怎么办?一个最直观的想法就是每一行都用一个一维数组存放,那么有几行,就需要几个一维数组。等等,还记得上节课的点与线的关系吗?那矩阵这种结构就是线与面的关系!丹尼斯·里奇同样为我们提供了二维数组(多维数组)这样的东西,很好的解决了这个问题。
二维数组的定义:
类型说明符 数组名[行数][列数];
如:
1 int a[3][4];/*定义一个整形二维数组a,有3行4列共12个元素分别为: 2 a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] 3 a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] 4 a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3] 5 */ 6 char arry[10][10];//定义一个字符型二维数组arry,有10行10列,依次为arry[0][0]~arry[9][9]供100个元素
二维数组的初始化:
二维数组可以用以下两种方式初始化赋值:
1 int a[3][4]={{1,2,3,4},{10,20,30,40},{100,200,300,400}};//定义一个三行四列的二维数组,按行赋值 2 int a[3][4]={1,2,3,4,10,20,30,40,100,200,300,400};//定义一个三行四列的二维数组并对其中的12(3*4)个元素进行赋值
您可能会想,为什么第二种也可以?这样的话,定义int a[3][4]和定义int a[12]有什么区别呢?
真相是:二维数组与一维数组一样在内存中的存储也是按照线性排布的。
三、字符数组和字符串
用来存放字符的数组称为字符数组。字符数组的各个元素依次存放字符串的各字符,字符数组的数组 名代表该数组的首地址,这为处理字符串中个别字符和引用整个字符串提供了极大的方便。 字符数组的定义形式与前面介绍的数值数组相同。例如:
char c[10];
字符数组也允许在定义时进行初始化赋值。例如:
char c[6]={'c', ' h ', 'i', 'n', 'a' , '\0' };
对字符数组的各个元素逐个赋值后,各元素的值为:
c[0]= 'c',c[1]= 'h',c[2]= 'i',c[3]= 'n',c[4]= 'a',c[5]= '\0';
其中,‘\0’为字符串结束符。如果不对 c[5]赋任何值,‘\0’会由系统自动添加。
字符数组也可采用字符串常量的赋值方式,例如:
char a[]={"china"};
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