[Xcode 实际操作]一、博主领进门-(3)使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材
本文将演示如何使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材。
【Assets.xcassets】资源文件夹可以方便的进行图片的管理,
在读取图片时,不需要加上图片名的后缀。同时还可以提高安全性,
Xcode会将图片都加密压缩,并保存到【Assets.xcassets】资源文件夹。
隔壁右侧区域左下角点击【+】,打开资源文件管理菜单->【New Folder】新建文件夹
->在新建的文件夹名称上点击更改文件夹的名称:【Images】
->左下角点击【+】,打开资源文件管理菜单->【Import】->【Command】+【A】全选导入的图片【Open】
->导入的多张图片,并不在【Images】文件夹中。
->在图片上按下鼠标左键,并将图片拖动到【Images】文件夹中
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
现在编写代码,将导入的某张图片显示到屏幕上。
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 8 9 //创建一个图像类,用来加载和绘制图像 10 let img = UIImage(named: "Strengthten") 11 //在加载项目中的图片资源后,再将图片指定给图像视图。 12 //可以将图像视图,看做是图片的容器。 13 let imgView = UIImageView(image: img) 14 //最后把图像视图,添加到当前视图控制器的根视图 15 self.view.addSubview(imgView) 16 } 17 }