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[Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(14)使用SystemSoundId播放简短声音

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目录:[Swift]Xcode实际操作

本文将演示如何播放音频素材。

在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单,

选择【Add Files to "DemoApp"】,往项目中导入文件命令。

点击选择一个音频文件->【Add】

在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

 1 import UIKit
 2 //首先导入音频工具箱框架,这样才可以使用系统声音服务
 3 import AudioToolbox
 4 
 5 class ViewController: UIViewController {
 6 
 7     override func viewDidLoad() {
 8         super.viewDidLoad()
 9         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
10         
11         //声明一个系统声音标识类型的声音变量
12         var _soundId:SystemSoundID = 0
13         //获取位于主程序的目录中,声音文件的所在路径
14         let path = Bundle.main.path(forResource: "camera", ofType: "wav")
15         //将字符串路径,转换为网址路径
16         let soundUrl = URL(fileURLWithPath: path!)
17         //对于按键音、下拉菜单音等较短暂的声音,以及震动效果,
18         //可以使用系统音频服务来播放
19         AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl as CFURL, &_soundId)
20         
21         //播放指定的音频文件
22         AudioServicesPlaySystemSound(_soundId)
23     }
24 
25     override func didReceiveMemoryWarning() {
26         super.didReceiveMemoryWarning()
27         // Dispose of any resources that can be recreated.
28     }
29 }

 

posted @ 2018-11-29 20:08  为敢技术  阅读(227)  评论(0编辑  收藏  举报